Reynatis Entrevista: Creative Produtor Takumi, escritor de cenários Kazushige Nojima e compositor Yoko Shimomura discutem o jogo, café e muito mais

Feb 01,25

Esta extensa entrevista investiga a criação do RPG de ação de Furyu, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, previsto para o lançamento ocidental em 27 de setembro. Ouvimos do produtor criativo Takumi, o escritor de cenários Kazushige Nojima e o compositor Yoko Shimomura.

Takumi, diretor e produtor da Furyu, discute a concepção, produção e recepção predominantemente positiva, particularmente no Ocidente. Ele observa a forte conexão que os fãs desenham entre

reynatis <🎜 e Final Fantasy versus xiii

, reconhecendo a inspiração enquanto enfatiza <🎜 🎜 🎜 🎜 reynatis <🎜 '' identidade única. Ele confirma atualizações planejadas para abordar o feedback e polir o jogo, prometendo um lançamento ocidental refinado.

A entrevista explora a abordagem direta de Takumi para colaborar com Nojima e Shimomura, destacando a natureza informal de sua comunicação. Ele revela suas inspirações pessoais, incluindo o Kingdom Hearts <🎜 🎜 🎜 🎜> e Final Fantasy <🎜 🎜 🎜 🎜>, e discute sua abordagem ao desenvolvimento de jogos, equilibrando a visão criativa com as realidades da produção. Ele detalha o processo de desenvolvimento de três anos, navegando nos desafios da pandemia.

Takumi explica a decisão de liberar em várias plataformas (Switch, Steam, PS5, PS4), reconhecendo as limitações do Switch enquanto busca o máximo de alcance. Ele também discute o crescente interesse de Furyu no desenvolvimento de PCs e os desafios de expandir para o Xbox, citando a baixa demanda do consumidor japonês como fator primário. A colaboração com a Square Enix for

neo: o mundo termina com você

elementos é detalhado, enfatizando a abordagem direta e persistente de Takumi.

A entrevista muda para Shimomura e Nojima, oferecendo informações sobre seus processos criativos e envolvimento em

Finalmente, a entrevista termina com uma discussão de planos futuros, incluindo possíveis livros de arte e trilhas sonoras e os hábitos pessoais de jogos da equipe. Os comentários finais de Takumi enfatizam o tema central <🎜 🎜 🎜 🎜> reynatis <🎜 '' de superar as pressões sociais e seu potencial de ressoar com um público amplo.

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