Reynatis訪談:Creative製片人Takumi,場景作家Kazushige Nojima和作曲家Yoko Shimomura討論遊戲,咖啡等等
Feb 01,25
之間的強烈聯係迷在強調 reynatis
>訪談探討了Takumi與Nojima和Shimomura合作的直接方法,突出了他們交流的非正式性質。 他揭示了他的個人靈感,包括王國之心和最終幻想
,並討論了他的遊戲開發方法,將創意視覺與生產現實保持平衡。 他詳細介紹了為期三年的發展過程,從而導致了大流行的挑戰。
neo的合作:世界以您的元素結束是詳細的,強調了Takumi的直接和持久方法。
訪談轉移到了Shimomura和Nojima,為他們的創作過程和參與提供了見解。 Shimomura討論了她的作品方法以及在不同技術迭代中適應她的風格的獨特挑戰。 Nojima反思了遊戲敘事設計的演變,並分享了他在reynatis '故事中的觀點。 兩者都評論了他們最喜歡的遊戲方麵和個人遊戲偏好。
>最後,采訪以討論未來計劃的討論,包括潛在的藝術書籍和配樂,以及團隊的個人遊戲習慣。 Takumi的閉幕詞強調了的核心主題,這是克服社會壓力及其引起廣泛觀眾共鳴的潛力。
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