हत्यारे की पंथ छाया पार्कौर यांत्रिकी को अपडेट करती है

Feb 10,25
] ] 14 फरवरी को लॉन्च करते हुए, खेल में अलग -अलग शैलियों के साथ दो खेलने योग्य पात्र हैं: स्टेल्थी शिनोबी नाओ, और शक्तिशाली समुराई यासुके। इस दोहरे नायक दृष्टिकोण का उद्देश्य चुपके-केंद्रित और एक्शन-आरपीजी प्रशंसकों दोनों के लिए अपील करना है।

एक परिष्कृत पार्कौर अनुभव:

Ubisoft ने पार्कौर प्रणाली को काफी हद तक ओवरहाल किया है। चला गया पिछले शीर्षकों की मुक्त-सभी पर चढ़ना है; इसके बजाय, खिलाड़ी नामित "पार्कौर राजमार्ग" नेविगेट करेंगे। हालांकि यह शुरू में प्रतिबंधात्मक लग सकता है, Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि अधिकांश चढ़ने योग्य सतहों को सुलभ है, यद्यपि रणनीतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। डिज़ाइन फोकस सहज और बहने वाले रास्ते बनाने पर है। [। खिलाड़ी अब पारंपरिक कगार-हथियाने वाले वंश के बजाय स्टाइलिश युद्धाभ्यास को निष्पादित करते हुए, कगार से सुचारू रूप से विघटित कर सकते हैं। एक प्रवण स्थिति के अलावा गतिशीलता को और बढ़ाता है, जिससे डाइव्स और स्लाइड्स को स्प्रिंट करने की अनुमति मिलती है। एसोसिएट गेम के निदेशक साइमन लेमे-कॉम्टोइस बताते हैं कि पार्कौर डिजाइन के लिए यह केंद्रित दृष्टिकोण चरित्र आंदोलन पर बेहतर नियंत्रण के लिए अनुमति देता है, विशेष रूप से यासुके की सीमाओं से नाओ की चढ़ाई क्षमताओं को अलग करता है।

एक संतुलन अधिनियम:

खेल का डिजाइन दर्शन पार्कौर के लिए अपने दृष्टिकोण में स्पष्ट है। चढ़ाई के मार्गों को सुव्यवस्थित करके, Ubisoft का उद्देश्य एक अधिक संतुलित अनुभव बनाना है, क्लासिक स्टील्थ गेमप्ले दोनों को खानपान और हाल के खिताबों के अधिक एक्शन-उन्मुख मुकाबले जैसे ओडिसी और

वलहल्ला

। ग्रेपलिंग हुक पर्यावरण को नेविगेट करने के लिए एक मूल्यवान उपकरण रहेगा। १४ फरवरी लॉन्च और प्रतियोगिता:

] इसका लॉन्च अन्य उच्च प्रत्याशित खिताबों के साथ मेल खाता है, एक प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य के लिए मंच की स्थापना करता है। आने वाले सप्ताह निस्संदेह हत्यारे की पंथ मताधिकार में इस महत्वाकांक्षी प्रविष्टि के बारे में अधिक जानकारी प्रकट करेंगे।

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