Assassin's Creed Shadows Parkour Mekaniğini Güncellemeler
Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş bir parkur sistemi ve ikili kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya-set taksiti, özellikle Parkour Mekaniği ve Karakter Tasarımında önemli değişiklikler getiriyor. 14 Şubat'ta piyasaya sürülen oyun, farklı stillere sahip iki oynanabilir karakter içeriyor: gizli Shinobi Naoe ve güçlü Samuray Yasuke. Bu ikili kahraman yaklaşımı hem gizli odaklı hem de aksiyon-RPG hayranlarına hitap etmeyi amaçlamaktadır.
Rafine bir parkur deneyimi:
Ubisoft, Parkour sistemini önemli ölçüde elden geçirdi. Gone, önceki başlıkların herkes için ücretsiz tırmanması; Bunun yerine, oyuncular "Parkour Otoyolları" nı yönlendirecekler. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft, oyunculara stratejik yaklaşımlar gerektirse de, en çok tırmanabilir yüzeylerin erişilebilir kalmasını garanti ediyor. Tasarım odağı sezgisel ve akan yollar yaratmaktır.
Kesintisiz çıkıntı sökmeleri bir başka önemli gelişmedir. Oyuncular artık çıkıntılardan sorunsuz bir şekilde ayrılabilir ve geleneksel çıkıntı-yakalama inişi yerine şık manevralar uygulayabilirler. Yüzük bir pozisyonun eklenmesi, hareketliliği daha da arttırır, dalış ve slaytlar sprintine izin verir. Yardımcı Oyun Direktörü Simon Lemay-Comtois, Parkour Design'a bu odaklanmış yaklaşımın, özellikle Naoe'nin tırmanma yeteneklerini Yasuke'nin sınırlamalarından ayıran karakter hareketi üzerinde daha iyi kontrol sağladığını açıklıyor.
Dengeleme Yasası:
Oyunun tasarım felsefesi Parkour'a yaklaşımında belirgindir. Ubisoft, tırmanma yollarını düzene sokarak, hem klasik gizli oyuna hem de Odyssey ve Valhalla gibi son başlıkların daha aksiyon odaklı savaşına hitap eden daha dengeli bir deneyim yaratmayı amaçlamaktadır. Boşanma kancası, çevrede gezinmek için değerli bir araç olarak kalacaktır.
14 Şubat Lansman ve Rekabet:
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de satışa sunulacak. Lansmanı, rekabetçi bir oyun manzarasına zemin hazırlayarak, merakla beklenen diğer başlıklarla çakışıyor. Önümüzdeki haftalar şüphesiz Assassin's Creed serisindeki bu iddialı giriş hakkında daha fazla ayrıntı ortaya çıkaracak.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 30,24Roblox İnovasyon Ödülleri 2024: Oylama Başlıyor 2024 Roblox İnovasyon Ödülleri şimdiye kadarkilerin en büyüğü ve en iyisi olacağa benziyor! Bu yılki etkinlik, en iyi geliştiricilerden yenilikçi yeni deneyimlere kadar Roblox'un en iyilerini kutluyor. Muhteşem bir yaratıcılık gösterisine hazır olun! Oyunuzu Kullandınız mı? 15'ten fazla ödül kategorisiyle 2024 Roblox