Assassin's Creed Shadows aktualizuje mechanikę parkour
Assassin's Creed Shadows: odnowiony system Parkour i podwójny bohaterowie
Assassin's Creed Shadows, bardzo oczekiwana feudalna rata w Japonii Ubisoft, wprowadza znaczące zmiany, szczególnie w zakresie mechaniki i projektowania postaci. Występując 14 lutego, gra zawiera dwie grywalne postacie z wyraźnymi stylami: The Stealthy Shinobi Naoe i potężny Samuraj Yasuke. To podwójne podejście bohaterów ma na celu odwołanie się zarówno do fanów skoncentrowanych na ukryciu, jak i akcji RPG.
Wyrafinowane doświadczenie Parkour:
Ubisoft znacznie przeglądał system Parkour. Zniknęło swobodne wspinanie się z poprzednimi tytułami; Zamiast tego gracze będą poruszać wyznaczone „autostrady Parkour”. Chociaż może to początkowo wydawać się restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że większość powierzchni wspinaczkowych pozostaje dostępna, choć wymaga strategicznych podejść. Koncentruje się na tworzeniu intuicyjnych i płynnych ścieżek.
Bezproblemowe złącza półki to kolejna kluczowa poprawa. Gracze mogą teraz płynnie oderwać od półek, wykonując stylowe manewry zamiast tradycyjnego pochodzenia. Dodanie pozycji podatnej dodatkowo zwiększa mobilność, umożliwiając sprintowanie nurkowania i slajdów. Simon Lemay-Comtois, dyrektor gry stowarzyszonej, wyjaśnia, że to ukierunkowane podejście do projektowania Parkour pozwala na lepszą kontrolę nad ruchem postaci, zwłaszcza odróżniając zdolności wspinaczkowe Naoe od ograniczeń Yasuke.
Akt równoważenia:
Filozofia projektowania gry jest widoczna w podejściu do Parkour. Uprawiając trasy wspinaczkowe, Ubisoft dąży do stworzenia bardziej zrównoważonego wrażenia, zaspokajania zarówno klasycznej rozgrywki ukrytej, jak i bardziej zorientowanej na działanie walki najnowszych tytułów, takich jak Odyssey i Valhalla . Grappling Hook pozostanie cennym narzędziem do poruszania się po środowisku.
14 lutego uruchomienie i konkurencja:
Assassin's Creed Shadows będzie dostępny na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC 14 lutego. Jego premiera zbiega się z innymi bardzo oczekiwanymi tytułami, przygotowując scenę dla konkurencyjnego krajobrazu gier. Nadchodzące tygodnie niewątpliwie ujawnią więcej szczegółów na temat tego ambitnego wpisu w serii Assassin's Creed.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024