मैराथन रिलीज की तारीख गेमप्ले शोकेस में अनावरण किया गया

May 06,25

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे के प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर अपने बहुप्रतीक्षित प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है, एक मनोरम गेमप्ले खुलासा शोकेस के दौरान। खेल से क्या उम्मीद की जाए और आप आगामी बंद अल्फा प्लेटेस्ट में कैसे भाग ले सकते हैं, के विवरण में गोता लगाएँ।

23 सितंबर को मैराथन आ रहा है

ताऊ सेटी में लौटकर

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

13 अप्रैल को, बंगी ने 23 सितंबर, 2025 को अपनी रिलीज़ के लिए मंच की स्थापना करते हुए मैराथन के लिए एक गेमप्ले खुलासा शोकेस का अनावरण किया। मैराथन का यह नया पुनरावृत्ति मल्टीप्लेयर डायनेमिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है, जहां तीन खिलाड़ियों की छह टीमें एक-दूसरे के खिलाफ लड़ाई करेगी और एआई-नियंत्रित दुश्मनों को पुष्ट करने के लिए और सफलतापूर्वक विस्मयकारी वस्तुओं को सुरक्षित करेगी।

यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करता है, जो 1994 में पहले गेम के साथ शुरू हुआ था, उसके बाद 1995 में मैराथन 2: डुरंडल, और 1996 में मैराथन इन्फिनिटी के साथ संपन्न हुआ। नए खेल के मल्टीप्लेयर-केंद्रित दृष्टिकोण के विपरीत, मूल त्रयी अपने इमर्सिव, सिंगल-प्लेयर कथा के लिए प्रसिद्ध था।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

PlayStation.Blog पर 12 अप्रैल को एक विस्तृत पोस्ट में, Bungie के डेवलपर्स ने मैराथन से खिलाड़ी क्या अनुमान लगा सकते हैं, इस बारे में अंतर्दृष्टि साझा की। मल्टीप्लेयर में बदलाव के बावजूद, मैराथन कथा के नेता जोनाथन गोफ ने बुंगी के खेल डिजाइन के एक हस्ताक्षर तत्व, अनुभवात्मक कहानी कहने के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

गोफ ने विस्तार से बताया, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" उन्होंने आगे बताया, "दिन के अंत में, मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताना नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने इन-गेम अर्थशास्त्र पर एक मजबूत जोर दिया, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में हर आइटम के साथ बेचने की कीमत और प्रत्येक मानचित्र से क्या निकाला जा सकता है, इसके स्पष्ट संकेतक हैं। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना खेल का एकमात्र ध्यान केंद्रित नहीं है।

डेवलपर्स का लक्ष्य मैराथन के लिए एक "स्टोरी इंजन" के रूप में सेवा करना है, यादगार मुठभेड़ों और स्थायी यादों को बढ़ावा देना, यहां तक ​​कि मिशन की विफलताओं के सामने या एक नक्शा खाली हाथ छोड़ देना। मैराथन गेम के निदेशक जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, गेम की दिशा पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया है, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है कि, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस अस्तित्व को चुनौती देते हैं, जो कि आप बना रहे हैं, जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " ज़िग्लर ने जोर देकर कहा कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कथा को तैयार करने के बारे में है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से लगे हुए हैं, जिसमें खेल के डिजाइन को परिष्कृत करने के लिए शुरुआती प्रोटोटाइप से उनकी प्रतिक्रिया शामिल है। प्रतिक्रिया का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा नक्शों की अप्रत्याशितता और कथित अनुचितता थी, जहां खिलाड़ी अनिश्चित काल के लिए शिविर लगा सकते थे या पा सकते थे कि वांछित लूट पहले से ही दावा किया गया था।

जवाब में, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास मौजूद डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस सुसंगत शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जो आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बुंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए। प्रतिभागियों के पास चार अलग -अलग धावकों का पता लगाने का अवसर होगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक की याद ताजा करना; शून्य, सामरिक अदृश्यता से सुसज्जित; Locus, एक सामरिक ढाल की विशेषता; और गड़बड़, अपनी असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। अल्फा में तीन नक्शे भी शामिल होंगे: परिधि, पांच चालक दल (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह चालक दल (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक खुला वातावरण।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

बंद अल्फा में शामिल होने के लिए, इच्छुक खिलाड़ियों को मैराथन के आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर जाना चाहिए, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करना चाहिए, और साइन अप करने के लिए "/अल्फा" कमांड का उपयोग करना चाहिए। ध्यान रखें कि भागीदारी की गारंटी नहीं है, क्योंकि यह एक बंद अल्फा और खेल का पहला सार्वजनिक प्रदर्शन है।

अमेरिका और कनाडा से परे क्षेत्रों के लिए कोई और प्लेटेस्ट घोषणाएं नहीं की गई हैं। मैराथन को 23 सितंबर, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें!

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.