सोनी ने इन-गेम भाषा अनुवादक का अनावरण किया

Feb 24,25

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorसोनी का ग्राउंडब्रेकिंग पेटेंट वास्तविक समय में गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेशन को पेश करके बहरे गेमर्स के लिए पहुंच बढ़ाने पर केंद्रित है। यह अभिनव तकनीक विभिन्न साइन भाषाओं का उपयोग करके खिलाड़ियों के बीच संचार की सुविधा प्रदान करती है।

वीडियो गेम के लिए सोनी पेटेंट रियल-टाइम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेशन


लीवरेजिंग वीआर और क्लाउड गेमिंग टेक्नोलॉजीज

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorयह पेटेंट, "एक आभासी वातावरण में साइन लैंग्वेज का अनुवाद" शीर्षक से, एक प्रणाली का विवरण देता है, जो विभिन्न साइन भाषाओं, जैसे कि अमेरिकन साइन लैंग्वेज (ASL) और जापानी साइन लैंग्वेज (JSL) का उपयोग करके गेमर्स के बीच सहज संचार को सक्षम करने वाली प्रणाली का विवरण देता है। लक्ष्य इन-गेम इंटरैक्शन के दौरान वास्तविक समय का अनुवाद प्रदान करना है। सिस्टम साइन लैंग्वेज इशारों को पाठ में अनुवाद करेगा, पाठ को लक्ष्य भाषा में बदल देगा, और फिर अनुवादित पाठ को ऑन-स्क्रीन अवतार या आभासी संकेतकों के माध्यम से प्रदर्शित संबंधित साइन लैंग्वेज इशारों में वापस प्रस्तुत करेगा।

जैसा कि पेटेंट एप्लिकेशन में वर्णित है, सिस्टम प्रत्येक उपयोगकर्ता की देशी साइन लैंग्वेज के अनुरूप साइन लैंग्वेज आउटपुट को कैप्चर करने, व्याख्या और उत्पन्न करके साइन लैंग्वेज की निहित गैर-अवधारणा को संबोधित करता है। प्रौद्योगिकी का उद्देश्य बहरे गेमर्स के बीच संचार अंतराल को पाटना है, जो समावेशी गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करता है।

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ने VR हेडसेट या हेड-माउंटेड डिस्प्ले (HMDS) का उपयोग करके इस प्रणाली को लागू करने का प्रस्ताव किया है। ये एचएमडी एक उपयोगकर्ता डिवाइस (पीसी, गेम कंसोल, आदि) से कनेक्ट होंगे, जो एक इमर्सिव वर्चुअल वातावरण प्रदान करता है। उपयोगकर्ता डिवाइस तब एक दूसरे के साथ संवाद कर सकते हैं और एक नेटवर्क पर एक गेम सर्वर।

पेटेंट बताता है कि गेम सर्वर एक साझा गेम सत्र का प्रबंधन कर सकता है, गेम स्टेट को बनाए रख सकता है और उपयोगकर्ता उपकरणों को सिंक्रनाइज़ कर सकता है। इसके अलावा, सोनी ने उपयोगकर्ता उपकरणों के बीच वीडियो स्ट्रीम करने के लिए, सिस्टम की स्केलेबिलिटी और एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाने के लिए क्लाउड गेमिंग सिस्टम के साथ गेम सर्वर को एकीकृत करने का प्रस्ताव दिया। यह आर्किटेक्चर एक नेटवर्क या क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म पर एक साझा आभासी वातावरण (गेम) के भीतर एक साथ बातचीत और संचार के लिए अनुमति देगा।

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