"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"

May 12,25

Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro Streets of Rage 4, si stanno unendo ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo entusiasmante progetto di battito. Questa volta, Dotemu si sta avventurando in un territorio inesplorato con il loro primo IP originale, intitolato Absolum. Con straordinarie animazioni disegnate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora accattivante composta dall'acclamata Gareth Coker, questo gioco riunisce una potenza di talento. Dopo aver trascorso un'ora con Absolum, è chiaro che questo titolo è pronto a avere un impatto significativo sulla scena del gioco.

Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up-up-up progettato per offrire "profonda sostituibilità con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e capi stimolanti", secondo gli sviluppatori. La mia esperienza pratica ha confermato queste affermazioni. Il gioco è un'avventura fantasy visivamente sorprendente che offre una varietà di lezioni di giocatori. Ho avuto il piacere di giocare come Karl robusto, simile a un carro armato e l'agile, Ranger-esque di Galandra. Il gameplay prevede la lotta alle creature malvagie, la distruzione di ambienti in cerca di pickup per il ripristino della salute come le carote, l'esplorazione di edifici per le casse di tesori e l'impegno in intensi combattimenti di boss con enormi barre di salute. La morte fa parte del viaggio e sei incoraggiato a riavviare e perfezionare la tua strategia. Inoltre, anche se non sono riuscito a sperimentarlo, Absolum supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.

Giocare

Per quelli con ricordi nostalgici dei classici battiti a due giocatori degli anni '80 e '90, così come gemme come l'ascia dorata sulla genesi Sega, Absolum colpisce un accordo familiare ma rinfrescante. L'arte e l'animazione del gioco evocano un'atmosfera dei cartoni animati del sabato mattina, mentre il sistema di combattimento, sebbene semplice con due pulsanti, offre profondità attraverso diverse combinazioni di attacchi adatti a diversi nemici. L'aspetto di Roguelite inietta un tocco moderno, migliorando la rigiocabilità e mantenendo il gameplay fresco e coinvolgente.

Qual è il tuo beat-'-up preferito preferito? ---------------------------------------------

Risultati dei risultati

Mentre progredisci attraverso Absolum, incontrerai power-up nascosti e evidenti. Alcuni sono armi o incantesimi attivi che puoi equipaggiare e attivare usando trigger e pulsanti facciali, mentre altri sono oggetti passivi che migliorano le tue abilità dal tuo inventario. Questi elementi variano con ogni corsa, introducendo un sistema strategico di ricarica del rischio. Ad esempio, durante una delle mie prime corse, ho raccolto due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ciascuno ma ho ridotto la mia salute della stessa percentuale. Questo mi ha lasciato con una barra di salute a bassa salute ma mi ha permesso di abbattere rapidamente i nemici. Fortunatamente, puoi abbandonare qualsiasi articolo indesiderato dal tuo inventario in qualsiasi momento, permettendoti di adattare la tua strategia a metà corsa.

Absolum - Primi screenshot

10 immagini

Come roguelite, Absolum presenta un meccanico della morte e della retrici in cui torni in un regno con un negozio da spendere in gioco in articoli o alimentari per la tua prossima corsa. Sebbene questa funzione non sia stata completamente implementata nella build iniziale che ho giocato, promette di aggiungere un altro livello di strategia e progressione al gioco.

Il mio incontro con il primo grande boss - un gigantesco troll che brandisce una mazza gigantesca e convocando i folletti più piccoli - è stato particolarmente impegnativo. Sfortunatamente, non ho potuto catturare filmati di questa battaglia, ma posso condividere immagini di un altro formidabile boss. L'assenza di una cooperativa a due giocatori nella mia sessione era profondamente sentita, poiché questa modalità avrebbe potuto dividere l'attenzione del boss e aggiungere all'eccitazione, un segno distintivo dei classici battiti.

Con il suo accattivante stile artistico, l'animazione coinvolgente, il classico gameplay di battito per lo scrollamento laterale e il loop di roguelite innovativo, Absolum mostra una promessa immensa. L'esperienza dello sviluppatore nel genere aumenta solo l'anticipazione. Per coloro che mancano il cameratismo dei giochi cooperativi di Couch, Absolum è pronto a far rivivere questa cara esperienza. Man mano che lo sviluppo avanza, attendo con impazienza una build più raffinata, ma per ora il mio ottimismo per questo gioco rimane alto.

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