BioWare Slashs Staff: Dragon Age: The VeilGuard Team ora sotto i 100 anni
Secondo quanto riferito, BioWare si è ridotto a meno di 100 dipendenti a seguito di una serie di licenziamenti e partenze post-dragni: il rilascio di VeilGuard e la successiva ristrutturazione per concentrarsi esclusivamente sul prossimo titolo di Mass Effect. Secondo Bloomberg, BioWare vantava oltre 200 dipendenti due anni prima, durante l'apice dello sviluppo del velo.
La scorsa settimana, EA ha riorganizzato il bioware con un solo attenzione a Mass Effect 5, portando a diversi dipendenti che hanno contribuito alla vera guardia di riassegnazione ai progetti in altri studi EA. Lo sviluppatore di giochi ha osservato che John Epler, direttore creativo di The VeilGuard, è passato al punto di partenza per lavorare sul loro prossimo gioco di skateboard, Skate. Lo scrittore senior Sheryl Chee, un'altra figura chiave della squadra VeilGuard, è passata a collaborare per collaborare a Iron Man.
Questo spostamento è arrivato dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza delle aspettative per il gioco di ruolo d'azione molto atteso. EA ha affermato che il veleguard ha coinvolto circa 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, una cifra significativamente inferiore a quella prevista.
Bloomberg ha sottolineato che questi trasferimenti del personale ad altre divisioni EA sono ora permanenti, con dipendenti trasferiti non più considerati parte della forza lavoro di BioWare. Al contrario, alcuni membri del personale hanno confermato i loro licenziamenti, con diversi sviluppatori di bioware che esprimono ricerche di lavoro sui social media. Tra coloro che cercano apertamente nuove opportunità ci sono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. BioWare in precedenza è stato sottoposto a licenziamenti nel 2023 e la regista Corinne Busche si è recentemente parlato dallo studio.
Quando è stato chiesto dettagli sul numero di persone colpite da questi cambiamenti, la risposta di EA è stata evasiva:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Mentre lavoravano verso l'effetto di massa, alcuni dipendenti stavano costruendo la visione per la prossima puntata. Ora che la Guardia Veil è lanciata, lo studio è completamente dedicato al Mass Effect. Sebbene non divulgiamo numeri, lo studio attualmente ha il personale appropriato nei ruoli necessari per progredire con lo sviluppo dell'effetto di massa."
Bloomberg ha stimato che circa due dozzine di dipendenti sono stati colpiti da questi licenziamenti. Secondo quanto riferito, il personale di BioWare considera il completamento e il rilascio di Dragon Age: The VeilGuard A VEGLIE, la spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, successivamente abbandonato. IGN ha documentato alcuni degli ostacoli dello sviluppo di Veilguard, compresi i licenziamenti e l'uscita di più leader del progetto durante il processo.
Tra le preoccupazioni dei fan di Dragon Age, un ex scrittore di bioware ha osservato: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Per quanto riguarda Mass Effect, EA ha dichiarato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta guidando la prossima puntata.
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