Civilization VI - Build A City: Civs della vittoria religiosa più veloce, classificata
Civ 6: Conquista la fede - i percorsi di vittoria religiosi più veloci
Una vittoria religiosa nella civiltà 6 può essere sorprendentemente rapida, specialmente se sei l'unico a perseguirlo. Mentre molte civvi vantano forti capacità di fede, alcuni superano significativamente altri. Questa guida evidenzia i principali contendenti per una rapida vittoria religiosa, concentrandosi su strategie che massimizzano i loro punti di forza unici. Si noti che mentre altre civiltà possono ottenere vittorie religiose, questi leader eccellono alla velocità nelle giuste condizioni.
Theodora - Byzantino: guerra religiosa per conversioni rapide
Capacità leader: Metanoia - I siti santi ottengono una cultura pari al loro bonus di adiacenza; Le fattorie guadagnano 1 fede dagli hippodromi e siti santi.
Capacità di civiltà: taxi - 3 combattimento e forza religiosa per città santa convertita; Uccidere un'unità diffonde la tua religione.
unità uniche: dromon (a distanza classica), ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, le sovvenzioni e una cavalleria pesante gratuita).
La strategia di Theodora è incentrata sull'espansione religiosa aggressiva. L'abilità dei taxi fornisce un significativo combattimento e potenziamenti religiosi per ogni città santa convertita, mentre le unità uccide hanno diffuso la tua fede. Gli hippodromi alimentano la conquista rapida con cavalleria pesante libera. Dai la priorità alla teologia e alla monarchia civica per le slot politiche.
Strategia vincente: Combina il dominio e la religione. Non conquistare ogni civ; Concentrati sugli impegni di combattimento per diffondere la tua religione. La convinzione fondatrice delle Crociate migliora la forza di combattimento contro quelle della tua fede. Converti le città prima di invadere per un'acquisizione più veloce. Combina la pressione militare con missionari e apostoli per le conversioni di Swift Holy City.
Menelik II - Etiopia: insediamenti di collina per una crescita equilibrata
Capacità leader: Consiglio dei ministri - Cities on Hills ottengono scienza e cultura pari al 15% della loro produzione di fede; 4 Forza di combattimento per le unità sulle colline.
Capacità di civiltà: Aksumite Legacy - I miglioramenti delle risorse guadagnano 1 fede per copia; Le rotte commerciali internazionali guadagnano 0,5 fede per risorsa nella città di origine; Gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede.
unità uniche: cavalleria Oromo (cavalleria leggera medievale), chiesa con scappamento roccioso (1 fede per montagna adiacente o piastrelle di colline, fornisce il turismo dalla fede dopo il volo, diffonde 1 fascino).
La forza di Menelik II risiede nella crescita equilibrata. Settoni le città sulle colline per sfruttare la sua capacità di leader, guadagnando scienza e cultura insieme alla fede. Concentrati sull'acquisizione di più copie di risorse e trading per ulteriori informazioni.Strategia vincente: Trovate città sulle colline. Costruisci chiese con cucina rocciosa vicino a montagne e colline per la massima fede. Dai la priorità alle prime edifici di fede per garantire un rapido pantheon e religione. Un focus secondario sulla cultura accelera la progressione degli alberi civili.
Jayavarman VII-Khmer: generazione di fede basata sul fiume
Capacità leader: Monasteri del re - Siti sacri ottengono cibo pari al loro bonus di adiacenza, 2 adiacenza dai fiumi, 2 abitazioni vicino ai fiumi e scatenano una bomba culturale.
Capacità di civiltà: Grand Barays - Gli acquedotti forniscono 1 servizio e 1 fede per cittadino; Le fattorie ottengono 2 cibo vicino agli acquedotti e 1 fede vicino a siti santi.
unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con alcune credenze). 0,5 cultura per cittadino.
Jayavarman VII eccelle alla crescita rapida della città e alla generazione di fede. La sua abilità leader rende i siti santi vicino a Rivers incredibilmente potenti.
Strategia vincente: Posiziona siti santi accanto ai fiumi. Dai la priorità agli acquedotti per servizi e fede. Utilizza meraviglie come il grande bagno e i giardini sospesi per aumentare la crescita. Produrre apostoli (o missionari) per convertire rapidamente le città sante.
Peter - Russia: Dominazione della tundra per fede senza pari
Capacità leader: la grande ambasciata - Route commerciali con civiltà più avanzate concedono 1 scienza e 1 cultura per 3 tecnologie o civici sono davanti alla Russia.
Capacità di civiltà: Madre Russia - 5 piastrelle fondatori; Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 produzione; Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo, si espande per 2 piastrelle quando una grande persona viene spesa lì).
La Russia di Peter offre un motore di generazione di fede senza pari. La capacità di espandersi rapidamente e ottenere rese extra dalle piastrelle Tundra è la chiave.
Strategia vincente: Accomodati su Tundra. Utilizza la danza del pantheon Aurora per un aumento dei rendimenti della tundra. Espandi aggressivamente usando i coloni con la promozione di Magnus. Lavras fornisce una significativa espansione e generazione di fede. Costruisci la Cattedrale di San Basilio per ulteriori bonus di tundra. Dai la priorità ai costruttori di sfruttare nuove risorse.
Queste strategie, se eseguite in modo efficace, possono portare ad alcune delle vittorie religiose più veloci nella civiltà 6. Ricorda che adattarsi alle condizioni di gioco specifiche e le azioni di altri giocatori è cruciale per il successo.
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