Serie di Age Dragon non morto, dice Ex Bioware Dev: "È tuo adesso"
A seguito di recenti licenziamenti a BioWare, che ha visto la partenza di molti sviluppatori chiave dietro Dragon Age: The VeilGuard, ex scrittore della serie Sheryl Chee ha cercato di rassicurare i fan. Tra le preoccupazioni che il franchising potrebbe avvicinarsi alla sua fine, Chee ha sottolineato lo spirito duraturo della comunità di Age Dragon, affermando: "Da non è morto perché è tuo adesso".
Questa settimana, Electronic Arts (EA) ha ristrutturato il bioware per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5. Di conseguenza, alcuni membri del team che hanno lavorato su Dragon Age: The Veilguard sono stati riassegnati ad altri progetti di EA Studio, come John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, che è passato al lavoro sullo skateboard di Full Circle, Skate. Sfortunatamente, altri hanno affrontato licenziamenti e stanno attualmente cercando nuove opportunità.
La decisione di EA di ristrutturare è arrivata dopo Dragon Age: la vetrina non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda. EA ha rivelato che il gioco ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori nel suo recente trimestre finanziario, una cifra che non è stata all'altezza delle loro proiezioni di quasi il 50%. È importante notare, tuttavia, che EA non ha specificato se questo numero rappresenti le vendite unitarie, come Dragon Age: anche la Guardia Veil. Inoltre, non è chiaro se i 1,5 milioni di giocatori includono coloro che hanno provato il gioco attraverso la prova gratuita offerta attraverso l'abbonamento EA Play più economico.
La combinazione dell'annuncio di EA, la ristrutturazione di BioWare e i licenziamenti ha portato a una diffusa preoccupazione tra i fan di Dragon Age che la serie potrebbe essere sulle sue ultime gambe. Non ci sono piani per DLC per il VEILGUARD e il coinvolgimento di BioWare con il gioco si è concluso la scorsa settimana con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento importante.
Nonostante questi sviluppi, Sheryl Chee, che è passato da BioWare al lavoro su Iron Man at Motive, è andato sui social media per offrire un messaggio di speranza. Riflettendo sulle sfide affrontate dalla sua squadra negli ultimi due anni, Chee ha riconosciuto la difficoltà, ma ha anche messo in evidenza la resilienza della comunità Dragon Age. In risposta al lamento di un fan sulla potenziale scomparsa della serie, Chee ha condiviso una citazione stimolante di Camus: "Nel mezzo dell'inverno, ho scoperto che c'era, dentro di me, un'estate invincibile". Ha continuato a sottolineare che mentre EA e BioWare possono possedere la proprietà intellettuale, la vera essenza di Dragon Age vive attraverso la creatività e le connessioni dei fan promosse dai giochi.
Il messaggio di Chee risuonava con i fan, con uno che esprime il loro intento di scrivere una storia gigante dell'universo alternativo (AU) ispirata all'età del drago. Chee ha celebrato questa risposta, osservando che se la serie ispira tale creatività e passione, ha raggiunto il suo scopo e si sente onorata di averne fatto parte.
La serie Dragon Age è iniziata con Dragon Age: Origins nel 2010, seguita da Dragon Età 2 nel 2011 e Dragon Age: Inquisition nel 2014. L'ultima puntata, Dragon Age: The Veilguard, ha impiegato un decennio per il rilascio. A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato che Dragon Age: Inquisition aveva venduto oltre 12 milioni di copie, superando significativamente le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia dichiarato ufficialmente la fine di Dragon Age, il futuro della serie sembra incerto dato il pieno focus di BioWare su Mass Effect 5. EA ha confermato che un "team principale" a BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale, sta attualmente sviluppando la prossima puntata nella serie di effetti di massa. EA ha assicurato IGN che lo studio ha il numero adeguato di persone nei ruoli giusti per far avanzare l'effetto di massa in questa fase di sviluppo.
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