Dragon Age Series Not Dead, Ex-Bioware Dev: 'Bây giờ nó là của bạn'
Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, nơi chứng kiến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, cựu nhà văn của bộ phim Sheryl Chee đã tìm cách trấn an người hâm mộ. Giữa những lo ngại rằng nhượng quyền thương mại có thể sắp kết thúc, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng rồng thời, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này, Bioware được cơ cấu lại Bioware được cơ cấu lại để chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Do đó, một số thành viên trong nhóm làm việc ở Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA Studio khác, như John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, người đã chuyển sang làm việc trên trò chơi Skate của Skate. Thật không may, những người khác phải đối mặt với việc sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.
Quyết định tái cấu trúc của EA đã được đưa ra sau khi Dragon Age: The Veilguard không đáp ứng được kỳ vọng của công ty. EA tiết lộ rằng trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số không đạt được dự đoán gần 50%. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì Dragon Age: The Teluard cũng có thể truy cập được thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, vẫn chưa rõ liệu 1,5 triệu người chơi có bao gồm những người đã thử trò chơi thông qua bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play rẻ hơn hay không.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi giữa những người hâm mộ Dragon Age rằng loạt phim có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và sự tham gia của Bioware với trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra một thông điệp về hy vọng. Phản ánh về những thách thức mà nhóm của cô phải đối mặt trong hai năm qua, Chee thừa nhận sự khó khăn nhưng cũng làm nổi bật khả năng phục hồi của cộng đồng Dragon Age. Đáp lại lời than thở của một người hâm mộ về sự sụp đổ tiềm năng của loạt phim, Chee đã chia sẻ một trích dẫn đầy cảm hứng từ Camus: "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại." Cô tiếp tục nhấn mạnh rằng trong khi EA và Bioware có thể sở hữu tài sản trí tuệ, thì bản chất thực sự của Dragon Age tồn tại thông qua sự sáng tạo và kết nối của người hâm mộ được các trò chơi thúc đẩy.
Thông điệp của Chee cộng hưởng với người hâm mộ, với một người bày tỏ ý định viết một câu chuyện Vũ trụ thay thế (AU) khổng lồ lấy cảm hứng từ Dragon Age. Chee đã ăn mừng phản ứng này, lưu ý rằng nếu loạt phim truyền cảm hứng cho sự sáng tạo và đam mê như vậy, nó đã hoàn thành mục đích của nó, và cô cảm thấy vinh dự là một phần của nó.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố kết thúc Dragon Age, nhưng tương lai của bộ truyện dường như không chắc chắn với sự tập trung đầy đủ của Bioware vào Mass Effect 5. EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu, hiện đang phát triển phần tiếp theo trong loạt phim Mass Effect. EA đảm bảo với IGN rằng hãng phim có số lượng người thích hợp trong vai trò đúng đắn để nâng cao hiệu ứng khối lượng ở giai đoạn phát triển này.
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Jan 30,25Huyền thoại Apex trở lại phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của quạt Huyền thoại Apex đảo ngược điều chỉnh Tap Strafing gây tranh cãi Phản hồi với phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một NERF gần đây với cơ chế chuyển động của Tap Strafing. Điều chỉnh này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (RELEAS
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi