Seria Dragon Age nie martwa, mówi ex-bioware dev: „To jest teraz twoje”

Apr 03,25

Po niedawnych zwolnieniach w Bioware, w którym odejście wielu kluczowych programistów za Dragon Age: The Veilguard, były pisarz serialu Sheryl Chee starał się uspokoić fanów. Pośród obaw, że franczyza może zbliżać się do końca, Chee podkreślił trwałego ducha społeczności Dragon Age, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.

W tym tygodniu Electronic Arts (EA) zrestrukturyzował BioWare, aby skoncentrować się wyłącznie na Mass Effect 5. W rezultacie niektórzy członkowie zespołu, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali ponownie przypisani do innych projektów studyjnych EA, takich jak John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, który przeszedł do pracy nad nadchodzącą grę na porodzie, Skate. Niestety inni stanęli w obliczu zwolnień i obecnie szukają nowych możliwości.

Decyzja EA o restrukturyzacji nastąpiła po Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy. EA ujawniła, że ​​gra zaangażowała 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie osiągnęło ich prognoz o prawie 50%. Należy jednak zauważyć, że EA nie określił, czy liczba ta reprezentuje sprzedaż jednostkową, jako Dragon Age: Veilguard był również dostępny dzięki usłudze subskrypcji EA Pro Pro. Ponadto nie jest jasne, czy 1,5 miliona graczy obejmuje tych, którzy próbowali gry za pośrednictwem bezpłatnej próby oferowanej za pośrednictwem tańszej subskrypcji EA Play.

Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji Bioware i zwolnień doprowadziły do ​​powszechnej troski fanów Dragon Age, że serial może być na ostatnich nogach. Nie ma planów DLC na Veilguard, a zaangażowanie BioWare w grę zakończyło się w zeszłym tygodniu, co wydaje się być jego ostateczną ważną aktualizacją.

Pomimo tych wydarzeń Sheryl Chee, która przeszła z BioWare do pracy nad Iron Man w Motive, zabrała się do mediów społecznościowych, aby zaoferować przesłanie nadziei. Zastanawiając się nad wyzwaniami, przed którymi stoi jej zespół w ciągu ostatnich dwóch lat, Chee potwierdził trudność, ale także podkreśliła odporność społeczności Dragon Age. W odpowiedzi na lament fanów na temat „potencjalnej śmierci serii, Chee podzielił się inspirującym cytatem Camusa:„ W środku zimy odkryłem, że we mnie było niezwyciężone lato ”. Następnie podkreśliła, że ​​chociaż EA i BioWare mogą posiadać własność intelektualną, prawdziwa esencja Dragon Age przechodzi poprzez kreatywność i powiązania fanów wspierane przez gry.

Przesłanie Chee rezonowało z fanami, a jeden wyrażał zamiar napisania gigantycznej opowieści o alternatywnym wszechświecie (AU) inspirowanym Dragon Age. Chee świętowała tę odpowiedź, zauważając, że jeśli seria inspiruje taką kreatywność i pasję, spełniła swój cel i czuje się zaszczycony, że była jej częścią.

Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 r. I Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku. Najnowsza część Dragon Age: The Veilguard zajęła dekadę. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił, że Dragon Age: Inkwizycja sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne projekcje EA.

Chociaż EA oficjalnie nie ogłosił końca Dragon Age, przyszłość serii wydaje się niepewna, biorąc pod uwagę, że BioWare koncentruje się na Mass Effect 5. EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w BioWare, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, obecnie rozwija kolejną ratę w serii Mass Effect. EA zapewnił IGN, że studio ma odpowiednią liczbę osób we właściwej role, aby rozwinąć masowy efekt na tym etapie rozwoju.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.