Il consulente storico di Kingdom Come Deliverance 2 valuta la trama del gioco come \ "1 su 10 \" per il realismo
Joanna Novak, consulente storica per Kingdom Come: Deliverance 2, offre preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi, dettagliando le sfide intrinseche e i compromessi necessari.
Novak sottolinea la significativa divergenza tra la narrativa del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e le esperienze vissute effettive di un figlio di fabbro del XV secolo. La trama, spiega, dà la priorità alla leggenda e al folklore per una rigorosa precisione storica, guadagnando una valutazione del realismo "1 su 10" dalla sua prospettiva. Questa licenza creativa, riconosce, si rivolge alle aspettative dei giocatori per le narrazioni avvincenti con archi a rici di stracci, interazioni con figure storiche e risultati eroici, piuttosto che le realtà spesso banali della vita contadina.
Immagine: Steamcommunity.com
Nel creare il mondo del gioco del Regno: Deliverance, Warhorse Studios si è sforzato per l'autenticità storica, sebbene i limiti di tempo, budget e meccanici di gioco richiedevano compromessi. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per migliorare l'esperienza del giocatore, garantendo che l'accuratezza storica non ha messo in ombra il divertimento.
Pur riconoscendo questi compromessi, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Tuttavia, mette in guardia contro la caratterizzazione del gioco come del tutto realistico o storicamente accurato, sottolineando le libertà creative prese nella narrazione e nel gameplay.
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