ที่ปรึกษาทางประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come Deliverance 2 ให้คะแนนเรื่องราวของเกมในฐานะ \ "1 จาก 10 \" เพื่อความสมจริง

Feb 28,25

Joanna Novak ที่ปรึกษาด้านประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come: Deliverance 2 นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเธอในทั้งสองเกมโดยมีรายละเอียดความท้าทายโดยธรรมชาติและการประนีประนอมที่จำเป็น

โนวัคย้ำถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการบรรยายของเกม-เน้นไปที่เฮนรี่ตัวเอก-และประสบการณ์ชีวิตที่แท้จริงของลูกชายของช่างตีเหล็กในศตวรรษที่ 15 เนื้อเรื่องเธออธิบายจัดลำดับความสำคัญของตำนานและคติชนวิทยามากกว่าความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ที่เข้มงวดได้รับคะแนนความสมจริง "1 ใน 10" จากมุมมองของเธอ ใบอนุญาตสร้างสรรค์นี้เธอยอมรับว่าให้ความคาดหวังกับความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจซึ่งมีส่วนโค้งที่มีความหลากหลายการโต้ตอบกับตัวเลขทางประวัติศาสตร์และความสำเร็จที่กล้าหาญมากกว่าความเป็นจริงทางโลกของชีวิตชาวนา

IMGP%Image: SteamCommunity.com

ในการสร้างโลกแห่งอาณาจักรแห่งราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย, สตูดิโอ Warhorse ได้มุ่งมั่นเพื่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์แม้ว่าข้อ จำกัด ในเวลางบประมาณและกลไกการเล่นเกมจำเป็นต้องประนีประนอม มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นมั่นใจว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ไม่ได้บดบังความเพลิดเพลิน

ในขณะที่ยอมรับการประนีประนอมเหล่านี้โนวัคแสดงความพึงพอใจกับรายละเอียดที่แม่นยำหลายช่วงเวลาที่รวมอยู่ในเกม อย่างไรก็ตามเธอเตือนไม่ให้ลักษณะเกมเป็นจริงหรือแม่นยำในอดีตโดยเน้นถึงเสรีภาพที่สร้างสรรค์ในการเล่าเรื่องและการเล่นเกม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.