Il CEO di Xbox promette la compatibilità di Switch per i giochi futuri

Apr 10,25

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Phil Spencer, CEO di Xbox, ha espresso un forte supporto per l'imminente Switch 2, anche prima del suo lancio ufficiale nel 2025. Approfondisce i dettagli per comprendere la relazione in evoluzione tra Microsoft e Nintendo.

Il CEO di Xbox impegna il suo supporto per Switch 2

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In una recente intervista con Gamerg Radio il 25 gennaio 2025, il CEO di Xbox Phil Spencer ha annunciato il suo impegno per Nintendo Switch 2, promettendo di portare diversi titoli Xbox su questa piattaforma attesa con impazienza. La fiducia di Spencer nella prossima console ibrida di Nintendo lo ha portato a impegnarsi in anticipo al suo rilascio. Ha condiviso le intuizioni dalla sua corrispondenza con il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, affermando: "Stavo scambiando e-mail con Furukawa-san, CEO di Nintendo. Gli ho dato un grande congrimi e ho detto che i miei vecchi occhi apprezzano lo schermo più grande".

"Nintendo, con la loro innovazione e ciò che significano per questo settore, merita sempre applausi per le loro mosse audaci. Hanno rilasciato un video flash e sono ansioso di apprendere più dettagli nel tempo. Siamo entusiasti di supportarli con i nostri giochi, in quanto sono una parte vitale del settore dei giochi."

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Mentre durante l'intervista non sono stati divulgati giochi specifici, vale la pena notare che Microsoft ha già un accordo di 10 anni con Nintendo, annunciato il 25 febbraio 2023. Questo accordo garantisce che Microsoft "porterà Call of Duty ai giocatori Nintendo, lo stesso giorno di Xbox, con la completa caratteristica e la parità di contenuti", secondo il presidente di Microsoft Brad Smith.

Attualmente, Xbox sta ampliando la sua portata portando titoli come radicati e pertinenti alle piattaforme rivali come Switch e PlayStation. Date le funzionalità migliorate di Switch 2, è probabile che altri giochi Xbox saranno disponibili sulla prossima console ibrida di Nintendo.

Xbox sta lavorando su una nuova piattaforma

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Durante la stessa intervista, Spencer ha ribadito l'impegno di Xbox di sviluppare un nuovo hardware mentre continuava a supportare più piattaforme. Ha sottolineato il successo dei giochi che possono funzionare su vari dispositivi, affermando: "Voglio costruire una piattaforma che serve quei creatori, i creatori che stanno cercando di incontrare persone su ogni schermo".

Spencer ha sottolineato l'importanza di creare una piattaforma che sia gli sviluppatori che i giocatori avrebbero trovato accattivante. "Andiamo a costruire hardware innovativo che le persone vogliono usare per giocare, che si tratti di mano, in televisione o anche in altri luoghi." La strategia di Xbox è quella di rendere i suoi giochi più accessibili a un pubblico più ampio mentre allo stesso tempo lavora su nuove console e dispositivi portatili.

Xbox prevede di raggiungere più giocatori su vari dispositivi

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Il 14 novembre 2024, il direttore senior di Xbox Marketing Craig McNary ha presentato il nuovo slogan, "Questa è una Xbox", volte a estendere la portata di Xbox a una varietà di dispositivi.

"Questa è una Xbox invita le persone a giocare con Xbox su più dispositivi e schermi", ha spiegato McNary. La campagna sottolinea l'evoluzione di Xbox come una piattaforma versatile, con gravi audaci, iconici e divertenti con un tono spensierato. Lanciata nello stesso giorno, la campagna si manifesta in vari modi creativi.

La campagna raffigurava in modo umoristico vari elementi come un telecomando, un laptop, una scatola per gatti e una scatola Bento, definendo scherzosamente ciò che Xbox è o non lo è. Nonostante la natura giocosa, il messaggio sottostante è chiaro: Xbox mira a connettersi con gli utenti attraverso numerosi dispositivi. Per dare vita a questa visione, Xbox ha collaborato con marchi come Samsung, Crocs ™ e Porsche per creare iniziative di marketing coinvolgenti e inaspettate.

Xbox sta adottando un approccio diverso dai suoi concorrenti concentrandosi sul rendere i suoi giochi accessibili sulle console rivali, piuttosto che mantenerli esclusivi. Questa strategia sottolinea l'impegno di Xbox per raggiungere un pubblico più ampio e migliorare l'esperienza di gioco su più piattaforme.

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