Xbox CEO สัญญาว่าจะเปลี่ยนความเข้ากันได้ 2 สำหรับเกมในอนาคต

Apr 10,25

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

Xbox CEO Phil Spencer ได้แสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับ Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2025 เจาะลึกลงไปในรายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจความสัมพันธ์ที่พัฒนาขึ้นระหว่าง Microsoft และ Nintendo

Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2568 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศความมุ่งมั่นของเขาต่อ Nintendo Switch 2 ซึ่งสัญญาว่าจะพอร์ตชื่อ Xbox หลายชื่อไปยังแพลตฟอร์มที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ ความเชื่อมั่นของสเปนเซอร์ในคอนโซลไฮบริดที่กำลังจะมาถึงของ Nintendo ทำให้เขาได้รับการสนับสนุนก่อนการเปิดตัว เขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากการติดต่อกับประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo กล่าวว่า "ฉันแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo ฉันให้ความยินดีกับเขาและกล่าวว่าดวงตาเก่าของฉันชื่นชมหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น"

"Nintendo ด้วยนวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขามีความหมายต่ออุตสาหกรรมนี้สมควรได้รับเสียงปรบมือสำหรับการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญของพวกเขาเสมอพวกเขาเปิดตัววิดีโอแฟลชและฉันกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้รายละเอียดเพิ่มเติมตลอดเวลาเราตื่นเต้นที่จะสนับสนุนพวกเขาด้วยเกมของเราเนื่องจากพวกเขาเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมการเล่นเกม"

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในขณะที่เกมเฉพาะไม่ได้เปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ แต่ก็น่าสังเกตว่า Microsoft มีข้อตกลง 10 ปีกับ Nintendo แล้วประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 ข้อตกลงนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า Microsoft จะ "นำ Call of Duty มาสู่ผู้เล่น Nintendo ซึ่งเป็นวันเดียวกันกับ Xbox

ปัจจุบัน Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยการพอร์ตชื่อเช่นสายดินและเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Switch และ PlayStation ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 จึงเป็นไปได้ว่าเกม Xbox จะมีอยู่ในคอนโซลไฮบริดถัดไปของ Nintendo

Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในระหว่างการสัมภาษณ์เดียวกัน Spencer ยืนยันความมุ่งมั่นของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ในขณะที่ยังคงสนับสนุนหลายแพลตฟอร์มต่อไป เขาเน้นความสำเร็จของเกมที่สามารถทำงานบนอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยระบุว่า "ฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ"

สเปนเซอร์เน้นถึงความสำคัญของการสร้างแพลตฟอร์มที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นจะพบว่าน่าดึงดูด "ไปสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาทางโทรทัศน์หรือที่อื่น ๆ " กลยุทธ์ของ Xbox คือการทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นได้มากขึ้นในขณะที่ทำงานบนคอนโซลและอุปกรณ์พกพาใหม่พร้อมกัน

Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Xbox เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" มุ่งเป้าไปที่การขยายการเข้าถึงของ Xbox ไปยังอุปกรณ์ที่หลากหลาย

"นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลายเครื่อง" McNary อธิบาย แคมเปญตอกย้ำวิวัฒนาการของ Xbox ในฐานะแพลตฟอร์มอเนกประสงค์ที่มีภาพที่เป็นสัญลักษณ์โดดเด่นและสนุกสนานด้วยน้ำเสียงที่เบา เปิดตัวในวันเดียวกันแคมเปญจะปรากฏในรูปแบบที่สร้างสรรค์ต่าง ๆ

แคมเปญแสดงให้เห็นถึงรายการต่าง ๆ เช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปกล่องแมวและกล่องเบนโตะโดยกำหนดว่า Xbox คืออะไรหรือไม่ แม้จะมีธรรมชาติที่ขี้เล่น แต่ข้อความพื้นฐานก็ชัดเจน: Xbox มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมต่อกับผู้ใช้ผ่านอุปกรณ์จำนวนมาก เพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต Xbox ได้ร่วมมือกับแบรนด์เช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อสร้างความคิดริเริ่มด้านการตลาดที่มีส่วนร่วมและไม่คาดคิด

Xbox ใช้วิธีการที่แตกต่างจากคู่แข่งโดยมุ่งเน้นที่การทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้บนคอนโซลคู่แข่งแทนที่จะทำให้พวกเขาเป็นเอกสิทธิ์ กลยุทธ์นี้เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ Xbox ในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมในหลายแพลตฟอร์ม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.