Ipinangako ng Xbox CEO na lumipat ng 2 pagiging tugma para sa mga laro sa hinaharap

Apr 10,25

Ang Xbox CEO Pledges Switch 2 Suporta para sa paparating na paglabas ng laro

Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay nagpahayag ng malakas na suporta para sa paparating na Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglulunsad nito noong 2025. Alisin ang mga detalye upang maunawaan ang umuusbong na relasyon sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.

Ipinangako ng Xbox CEO ang kanyang suporta para sa Switch 2

Ang Xbox CEO Pledges Switch 2 Suporta para sa paparating na paglabas ng laro

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Gamertag Radio noong Enero 25, 2025, inihayag ng Xbox CEO na si Phil Spencer ang kanyang pangako sa Nintendo Switch 2, na nangangako na mag -port ng ilang mga pamagat ng Xbox sa sabik na hinihintay na platform na ito. Ang tiwala ni Spencer sa paparating na hybrid console ng Nintendo ay humantong sa kanya upang mangako ng suporta nang maaga sa paglabas nito. Ibinahagi niya ang mga pananaw mula sa kanyang sulat sa pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, na nagsasabi, "Nagpalitan ako ng mga email kasama si Furukawa-san, ang CEO ng Nintendo. Binigyan ko siya ng isang malaking congrats at sinabi ang aking mga dating mata na pinahahalagahan ang mas malaking screen."

"Nintendo, kasama ang kanilang pagbabago at kung ano ang ibig sabihin sa industriya na ito, palaging nararapat na palakpakan para sa kanilang mga naka -bold na galaw. Inilabas nila ang isang flash video, at sabik akong matuto ng higit pang mga detalye sa paglipas ng panahon. Kami ay nasasabik na suportahan sila sa aming mga laro, dahil sila ay isang mahalagang bahagi ng industriya ng gaming."

Ang Xbox CEO Pledges Switch 2 Suporta para sa paparating na paglabas ng laro

Habang ang mga tiyak na laro ay hindi isiwalat sa panahon ng pakikipanayam, nararapat na tandaan na ang Microsoft ay mayroon nang 10-taong pakikitungo sa Nintendo, inihayag noong Pebrero 25, 2023. Tinitiyak ng kasunduang ito na ang Microsoft ay "magdadala ng tungkulin ng tungkulin sa mga manlalaro ng Nintendo-sa parehong araw bilang Xbox, na may buong tampok at pagkakapareho ng nilalaman," ayon sa Microsoft President Brad Smith.

Sa kasalukuyan, pinalawak ng Xbox ang pag -abot nito sa pamamagitan ng pag -port ng mga pamagat tulad ng grounded at nauugnay sa mga karibal na platform tulad ng Switch at PlayStation. Dahil sa pinahusay na kakayahan ng Switch 2, malamang na mas maraming mga laro ng Xbox ang magagamit sa susunod na hybrid console ng Nintendo.

Ang Xbox ay nagtatrabaho sa isang bagong platform

Ang Xbox CEO Pledges Switch 2 Suporta para sa paparating na paglabas ng laro

Sa parehong pakikipanayam, muling pinatunayan ni Spencer ang pangako ng Xbox sa pagbuo ng bagong hardware habang patuloy na sumusuporta sa maraming mga platform. Binigyang diin niya ang tagumpay ng mga laro na maaaring tumakbo sa iba't ibang mga aparato, na nagsasabi, "Nais kong bumuo ng isang platform na nagsisilbi sa mga tagalikha, ang mga tagalikha na nagsisikap na matugunan ang mga tao sa bawat screen."

Itinampok ni Spencer ang kahalagahan ng paglikha ng isang platform na ang parehong mga developer at manlalaro ay makakahanap ng nakakaakit. "Bumuo tayo ng makabagong hardware na nais gamitin ng mga tao upang i -play, nasa kamay man ito, sa telebisyon, o kahit na iba pang mga lugar." Ang diskarte ni Xbox ay upang gawing mas naa -access ang mga laro sa isang mas malawak na madla habang sabay na nagtatrabaho sa mga bagong console at handheld aparato.

Plano ng Xbox na maabot ang mas maraming mga manlalaro sa iba't ibang mga aparato

Ang Xbox CEO Pledges Switch 2 Suporta para sa paparating na paglabas ng laro

Noong Nobyembre 14, 2024, ang Xbox Marketing Senior Director na si Craig McNary ay nagbukas ng bagong slogan, "Ito ay isang Xbox," na naglalayong palawakin ang Xbox na maabot sa iba't ibang mga aparato.

"Ito ay isang Xbox na inaanyayahan ang mga tao na maglaro kasama ang Xbox sa maraming mga aparato at mga screen," paliwanag ni McNary. Binibigyang diin ng kampanya ang ebolusyon ng Xbox bilang isang maraming nalalaman platform, na nagtatampok ng naka-bold, iconic, at nakakatuwang visual na may magaan na tono. Inilunsad sa parehong araw, ang kampanya ay nagpapakita sa iba't ibang mga paraan ng malikhaing.

Ang kampanya ay nakakatawa na naglalarawan ng iba't ibang mga item tulad ng isang remote control, laptop, cat box, at bento box, na nilalaro ang pagtukoy kung ano ang Xbox o hindi. Sa kabila ng mapaglarong kalikasan, malinaw ang pinagbabatayan na mensahe: Nilalayon ng Xbox na kumonekta sa mga gumagamit sa pamamagitan ng maraming mga aparato. Upang maibalik ang pangitain na ito, ang Xbox ay nakipagtulungan sa mga tatak tulad ng Samsung, Crocs ™, at Porsche upang lumikha ng nakakaengganyo at hindi inaasahang mga inisyatibo sa marketing.

Ang Xbox ay kumukuha ng ibang diskarte mula sa mga katunggali nito sa pamamagitan ng pagtuon sa paggawa ng mga laro na ma -access sa mga karibal na mga console, sa halip na panatilihing eksklusibo ang mga ito. Ang diskarte na ito ay binibigyang diin ang pangako ng Xbox na maabot ang isang mas malawak na madla at pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa maraming mga platform.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.