Activisionは、主要な新しいゲームを開発するためのAIを探索します
Activisionは最近、驚くべき動きでゲームコミュニティの注目を集めました。ギターヒーロー、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの象徴的なフランチャイズに基づいて、新しいプロジェクトの広告を立ち上げることです。しかし、話題はゲーム自体ではなく、むしろプロモーション資料、つまりニュラルネットワークを作成するために使用される型破りな方法です。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。コミュニティは、奇妙でほとんどシュールなビジュアルにすぐに気づき、それが広範な議論を引き起こしました。 Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、他のモバイルタイトルの広告で同様のAIに類似したアートが発見されるのはそう長くはかからなかった。当初、ハックの疑いがありましたが、それはすぐに革新的でありながら物議を醸すマーケティング実験であることが明らかにされました。
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ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。プレイヤーは、伝統的なアーティストやデザイナーよりも生成的なAIを採用するというActivisionの決定で不満を表明しました。多くの人は、これがゲームが「AIゴミ」に縮小され、電子芸術との不利な比較を引き出すことにつながる可能性があることを恐れていました。
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開発とマーケティングの両方におけるAIの使用は、Activisionのホットボタンの問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のためにコンテンツを作成するためのニューラルネットワークの使用を公然と認めており、さらに議論を促進しています。
反発に応じて、プロモーション投稿の一部が削除されました。 Activisionがこれらのゲームのリリースをフォローすることを意図しているのか、AIに生成された広告が視聴者の反応を測定するための挑発的なテストであるかどうかは不明のままです。