Activision探索了开发主要新游戏的AI

Apr 05,25

Activision最近以令人惊讶的举动吸引了游戏社区的注意力:根据其标志性的特许经营(包括吉他英雄,Crash Bandicoot和Dutase Chall Chall Chall Chall)为新项目推出广告。但是,嗡嗡声并不是关于游戏本身的嗡嗡声,而是用于创建促销材料(神经网络)的非常规方法。

吉他英雄手机图片:Apple.com

第一个广告浮出水面在Activision的一个社交媒体平台之一上,宣传吉他英雄移动设备,并将用户指导到App Store上的预订页面。社区很快注意到了奇怪的,几乎超现实的视觉效果,引发了广泛的讨论。不久之后,类似的AI生成的艺术就在其他移动游戏中被发现,例如Crash Bandicoot Brawl和Dutas of Mobile。最初,有人怀疑黑客,但很快被发现是一种创新的,尽管有争议的,但营销实验。

崩溃的Bandicoot斗殴图片:Apple.com

游戏社区的反应绝大多数是负面的。玩家对Activision决定对传统艺术家和设计师采用生成AI的决定表示不满。许多人担心这可能导致游戏被简化为“ AI垃圾”,这与电子艺术的比较不利,这是一家经常因其游戏行业决策而受到批评的公司。

使命召唤手机图片:Apple.com

在开发和营销中使用AI已成为活动的热门问题。该公司已公开承认使用神经网络在制作《使命召唤:Black Ops 6》中的使用,进一步加剧了辩论。

为了应对强烈反对,删除了一些促销职位。尚不确定Activision是否打算遵循这些游戏的发布,或者AI生成的广告仅仅是一种挑衅性的测试来衡量观众的反应。

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