Activision探索了開發主要新遊戲的AI
Apr 05,25
Activision最近以令人驚訝的舉動吸引了遊戲社區的注意力:根據其標誌性的特許經營(包括吉他英雄,Crash Bandicoot和Dutase Chall Chall Chall Chall)為新項目推出廣告。但是,嗡嗡聲並不是關於遊戲本身的嗡嗡聲,而是用於創建促銷材料(神經網絡)的非常規方法。
圖片:Apple.com
第一個廣告浮出水面在Activision的一個社交媒體平台之一上,宣傳吉他英雄移動設備,並將用戶指導到App Store上的預訂頁面。社區很快注意到了奇怪的,幾乎超現實的視覺效果,引發了廣泛的討論。不久之後,類似的AI生成的藝術就在其他移動遊戲中被發現,例如Crash Bandicoot Brawl和Dutas of Mobile。最初,有人懷疑黑客,但很快被發現是一種創新的,儘管有爭議的,但營銷實驗。
圖片:Apple.com
遊戲社區的反應絕大多數是負面的。玩家對Activision決定對傳統藝術家和設計師採用生成AI的決定表示不滿。許多人擔心這可能導致遊戲被簡化為“ AI垃圾”,這與電子藝術的比較不利,這是一家經常因其遊戲行業決策而受到批評的公司。
圖片:Apple.com
在開發和營銷中使用AI已成為活動的熱門問題。該公司已公開承認使用神經網絡在製作《使命召喚:Black Ops 6》中的使用,進一步加劇了辯論。
為了應對強烈反對,刪除了一些促銷職位。尚不確定Activision是否打算遵循這些遊戲的發布,或者AI生成的廣告僅僅是一種挑釁性的測試來衡量觀眾的反應。
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