Permainan PlayStation baru yang diilhamkan oleh Smash Bros akan datang tidak lama lagi

Apr 09,25

Ringkasan

  • Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah mengubah pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
  • Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk mengambil inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
  • Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi masih boleh bertahun -tahun dari pembebasan. Ia mensasarkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelum ini.

Permainan permainan PlayStation yang pertama bernama Gummy Bears dikatakan mengambil inspirasi penting dari siri Super Smash Bros., menurut laporan yang baru muncul yang juga mendedahkan butiran lain yang menarik mengenai projek misteri ini.

Kewujudan pertama Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan ia meletakkan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Pada masa itu, pemaju Destiny mendedahkan bahawa tambahan 155 kakitangannya akan diintegrasikan ke dalam Sony Interactive Entertainment dalam masa terdekat.

Usaha integrasi yang telah disahkan sebelum ini telah mengakibatkan Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, laporan posting permainan, memetik sumber yang tidak dinamakan yang biasa dengan perkara itu. Anak syarikat baru, yang dilaporkan terdiri daripada sekitar 40 pekerja, telah mengambil alih perkembangan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, tahap pembangunan semasa masih tidak jelas. Walaupun butiran mengenai beruang gummy tetap terhad, posting post melaporkan bahawa MOBA akan mengambil halaman dari Super Smash Bros. Playbook.

Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.

Khususnya, Gummy Bears dikatakan telah direka tanpa bar kesihatan tradisional, dengan sistem kesihatannya yang setara sebagai pengubah yang menentukan sejauh mana watak diketuk ketika terkena. Apabila kerosakan berasaskan peratusan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak-watak beruang gummy bahkan dapat mengetuk peta. Sistem ini terdengar sangat mirip dengan sistem peratus kerosakan yang digunakan oleh Super Smash Bros. Games.

Gummy Bears dilaporkan akan menampilkan tiga kelas watak yang tipikal untuk permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Mod permainan berganda juga dikatakan sebagai sebahagian daripada pakej, bersama dengan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Deskriptor ini berbeza dengan ketara daripada apa -apa yang telah dilakukan oleh Bungie sebelum ini, yang dikatakan oleh sumber -sumber permainan adalah pilihan reka bentuk yang disengajakan yang bertujuan untuk membezakan beruang gummy dari seluruh penawaran studio dan berpotensi menarik untuk demografi baru yang lebih muda.

Mengira waktunya dalam inkubasi di Bungie, Gummy Bears dilaporkan telah dibangunkan sejak sekurang-kurangnya 2022. Ini tuntutan yang baru muncul dari suis pemaju projek ini sejajar dengan wahyu baru-baru ini bahawa PlayStation telah menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles-sekurang-kurangnya mengandaikan bahawa bahagian yang berpangkalan di California ini adalah yang sama dengan yang bekerja di Gummy.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.