Nowa gra PlayStation zainspirowana Smash Bros wkrótce

Apr 09,25

Streszczenie

  • Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno zmieniła programistów i jest teraz rozwijana w nowym studio PlayStation.
  • Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiruje się z Super Smash Bros., zawierającego procentowy system obrażeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
  • Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale nadal mogą być od wielu lat od wydania. Kieruje się na młodszą grupę demograficzną niż jakakolwiek wcześniejsza gra w bungie.

Mówi się, że Gummy Bears o nazwie Gummy Bears o nazwie Kodeksu pierwszej witanki czerpią znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros., zgodnie z nowo powstającym raportem, który ujawnia także inne intrygujące szczegóły na temat tego tajemniczego projektu.

Pierwsze szepty egzystencji Gummy Bears pojawiły się online w sierpniu 2023 r., Kiedy to Game Post poinformował, że tytuł MOBA z tą pokrowcą był opracowywany w Bungie. Rok później Bungie ogłosił, że zwalnia 220 pracowników - o 17% redukcji siły roboczej. Przy tej okazji deweloper Destiny ujawnił, że w najbliższej przyszłości dodatkowe 155 jego pracowników zostanie zintegrowane z Sony Interactive Entertainment.

Te wcześniej potwierdzone wysiłki na rzecz integracji spowodowały, że Sony ustanowiło nowe studio PlayStation, informuje Game Post, powołując się na nienazwane źródła zaznajomione z tą sprawą. Nowa spółka zależna, która podobno składa się z około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowate niedźwiedzie. Chociaż nadchodząca gra PlayStation z pierwszej strony jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje niejasny. Podczas gdy szczegóły dotyczące gumowatego niedźwiedzi pozostają rzadkie, Game Post informuje, że MOBA weźmie stronę z podręcznika Super Smash Bros..

Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.

W szczególności mówi się, że Gummy Bears zostały zaprojektowane bez tradycyjnych barów zdrowotnych, a jego system opieki zdrowotnej służy jako modyfikator, który określa, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Gdy procentowe uszkodzenia osiągną wystarczająco wysoki poziom, Gummy Bears Postacie można nawet zrzucić z mapy. Ten system brzmi niezwykle podobnie do systemu szkód wykorzystywanych przez gry Super Smash Bros..

Gummy Bears podobno będzie miał trio klas postaci typowych dla gry MOBA: atak, obronę i wsparcie. Mówi się również, że wiele trybów gry są częścią pakietu, a także estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Te deskryptory różnią się znacznie od wszystkiego, co zrobił Bungie wcześniej, co twierdzą, że źródła Game Post jest celowym wyborem projektowym mającym na celu odróżnienie gumowatego niedźwiedzi od reszty oferty studia i potencjalnie atrakcyjna dla nowej, młodszej demografii.

Licząc swój czas na inkubację w Bungie, Gummy Bears podobno rozwinęła się od co najmniej 2022 r. To nowo pojawiające się twierdzenie o przełączniku programistów projektu jest zgodne z niedawnym objawieniem, że PlayStation ustanowiło nowe studio w Los Angeles-przynajmniej zakładając, że ten oddział z Kalifornii jest tym samym, który działa na Gumyme Bears.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.