เกมใหม่ PlayStation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้

Apr 09,25

สรุป

  • เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่ามีการเปลี่ยนแปลงนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
  • ในขณะที่ MOBA เป็นหลักเกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม
  • Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่ก็ยังอยู่ห่างจากการเปิดตัวเป็นเวลาหลายปี มันเป็นเป้าหมายของกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าเกม Bungie ก่อนหน้านี้

เกม Gummy Bears ชื่อ PlayStation ของบุคคลแรกได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ซึ่งเผยให้เห็นรายละเอียดที่น่าสนใจอื่น ๆ เกี่ยวกับโครงการลึกลับนี้

เสียงกระซิบครั้งแรกของการดำรงอยู่ของ Gummy Bears ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2023 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Bungie หนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศว่ามีพนักงาน 220 คนลดลง 17% ในพนักงาน ในโอกาสนั้นผู้พัฒนา Destiny เปิดเผยว่าพนักงานอีก 155 คนจะรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment ในอนาคตอันใกล้

ความพยายามในการรวมการยืนยันก่อนหน้านี้เหล่านี้ส่งผลให้ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่รายงานการโพสต์เกมโดยอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อคุ้นเคยกับเรื่องนี้ บริษัท ย่อยแห่งใหม่ซึ่งมีรายงานว่ามีพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ายึดครองการพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกม PlayStation ของบุคคลแรกที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าจะอยู่ห่างออกไปหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับ Gummy Bears ยังคงหายาก แต่เกมโพสต์รายงานว่า MOBA จะใช้หน้าเว็บจาก Playbook Super Smash Bros.

มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros

โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมีเหนียวได้รับการออกแบบมาโดยไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิมโดยมีระบบสุขภาพเทียบเท่ากับการทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สูงถึงระดับที่สูงพอตัวละคร Gummy Bears สามารถเคาะแผนที่ได้ ระบบนี้ฟังดูคล้ายกับระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้โดยเกม Super Smash Bros.

มีรายงานว่า Gummy Bears มีสามคลาสของตัวละครทั่วไปสำหรับเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน โหมดเกมหลายโหมดได้รับการกล่าวขานว่าเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจพร้อมกับสุนทรียศาสตร์ที่อธิบายว่าอบอุ่นมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" คำอธิบายเหล่านี้แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากสิ่งที่ Bungie เคยทำมาก่อนซึ่งแหล่งที่มาของเกมโพสต์อ้างว่าเป็นตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนาที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแยกความแตกต่างของหมีเหนียวจากส่วนที่เหลือของข้อเสนอของสตูดิโอและอาจดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่ที่อายุน้อยกว่า

การนับเวลาในการฟักตัวที่ Bungie, Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 สิ่งนี้ได้รับการอ้างสิทธิ์ใหม่ของสวิตช์นักพัฒนาโครงการของโครงการสอดคล้องกับการเปิดเผยล่าสุดว่า PlayStation ได้สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิส

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.