Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.
Mar 21,25
Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이러한 업계 전반의 해고를 해결하기 위해 소셜 미디어로 다시 가져 왔습니다. 그는 직원들에 대한 더 큰 감사를 주장하고 그러한 행동에 대한 책임은 직원이 아닌 직원이 아닌 의사 결정자들과 함께해야한다고 강조합니다.
DAUS는 프로젝트 사이 또는 이후의 개발 팀의 많은 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다고 강조합니다. “지방을 다듬는 것”(중복 감소)은 종종 재정적 어려움 동안 정당화로 인용된다는 것을 인정하지만, 대기업의 공격적인 효율성 측정의 필요성에 의문을 제기합니다. 그는 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 공개하는 경우이 정당화는 물을 보유하고 있다고 지적합니다. 그는 해고는 단순히 솔루션이 아니라 급격한 비용 절감 조치라고 주장합니다.
Daus는 궁극적으로 회사 사다리의 맨 아래에있는 사람들이 항상 이러한 결정의 무례한 것을 지니고 있다고 지적하면서 상위 경영진의 전략적 결정에 비난을받습니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 던져 질 것입니다. 이는 비디오 게임 회사가 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.
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