Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜
Mar 21,25
《龍騰世紀:面紗》的開發商Bioware最近的裁員激發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到社交媒體來解決這些範圍內的裁員。他主張對員工的更加認識,並強調對此類行動的責任應取決於決策者而不是高級員工。
道斯認為,可以避免在項目之間或之後裁員大部分開發團隊。他強調為未來項目保留機構知識的重要性。在承認“修剪脂肪”(減少冗餘)通常被認為是一種理由,尤其是在財務困難期間,他質疑大公司的積極效率措施的必要性。他指出,這種理由只有在公司始終發出成功的頭銜時才能持有水。他認為,裁員只是一種嚴重的削減成本措施,而不是解決方案。
道斯最終將責任歸咎於上層管理層做出的戰略決策,並指出,企業階梯底部的人總是首當其衝。他使用了一艘海盜船的類比,在危機時期,船長將是第一個被拋棄的人,這表明視頻遊戲公司應該採用類似的問責制。
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