Издатель Baldur's Gate 3 считает, что разработчики должны стать пиратами, чтобы очистить акт BioWare

Mar 21,25

Недавние увольнения в Bioware, разработчиках Dragon Age: The Veilguard , вызвали широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, снова отправился в социальные сети для решения этих общеотраслевых увольнений. Он утверждает о большей оценке сотрудников и подчеркивает, что ответственность за такие действия должна оставаться в отношении лиц, принимающих решения, а не в рядовых сотрудниках.

DAUS утверждает, что увольнения больших частей команд разработчиков между или после проектов можно избежать. Он подчеркивает важность сохранения институциональных знаний для будущих проектов. Признавая, что «обрезка жира» (сокращение избыточных средств) часто упоминается как оправдание, особенно во время финансовых трудностей, он ставит под сомнение необходимость агрессивных мер крупных корпораций. Он отмечает, что это оправдание имеет воду только в том случае, если компания последовательно выпускает успешные названия. Он утверждает, что увольнения являются просто радикальной мерой по сокращению затрат, а не решением.

В конечном итоге Даус возлагает вину на стратегические решения, принятые высшим руководством, отмечая, что те, кто находится в нижней части корпоративной лестницы, всегда несут основную тяжесть этих решений. Он использует аналогию пиратского корабля, где капитан будет первым, кто будет брошен за борт во времена кризиса, что предполагает, что компании видеоигр должны принять аналогичный подход к подотчетности.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.