Marvel 라이벌이 폐기 : Netease 설립자의 우려
Netease의 Marvel Rivals는 처음 3 일 만에 천만 명의 선수들과 함께 성공을 거두었으며 개발자에게 수백만 달러를 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 William Ding CEO는 라이센스가있는 IP 사용에 대한 예약으로 인해 프로젝트를 거의 취소했습니다.
이 보고서는 Netease의 현재 구조 조정을 강조합니다. Ding은 운영을 간소화하고, 직원을 줄이고, 스튜디오를 폐쇄하며, 해외 투자를 확장하고 있습니다. 목표는 최근의 성장 침체와 싸우고 업계 대기업 Tencent 및 Mihoyo와 경쟁하기 위해보다 집중된 포트폴리오를 만드는 것입니다.
Bloomberg 소식통에 따르면 Marvel Rivals의 거의 산맥은 Ding의 Marvel 캐릭터에 대한 라이센스 비용을 지불하는 것을 꺼려했습니다. 그는 개발자들이 대신 독창적 인 캐릭터 디자인을 사용하도록 설득하려고했다고한다. 이 결정은 궁극적으로 역전되었지만 수백만 달러의 비용이 들었다고합니다.
구조 조정은 계속됩니다. Marvel Rivals 시애틀 팀의 최근 해고는 "조직적 이유"와 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 대한 해외 투자 중단으로 인해 이러한 변화를 예시했습니다. 이 보고서는 딩이 프로젝트의 생존 가능성을 평가하기 위해 임의의 수익 목표를 사용한 것을 거부하지만 딩은 매년 수억 달러를 생성 할 것으로 예상되는 프로젝트를 우선시한다고 제안한다.
Bloomberg가 인용 한 내부 소스는 Ding의 변동성 리더십 스타일이 특징 인 도전적인 작업 환경을 묘사합니다. 여기에는 빠른 의사 결정, 빈번한 방향 변화, 직원들에게 과도한 시간을 일 해야하는 압력, 최근 졸업생을 고위 리더십 직책으로 임명하는 것이 포함됩니다. 프로젝트 취소 빈도는 내년에 중국에서 Netease의 새로운 게임 릴리스 부족에 대한 우려를 제기했습니다.
Netease의 게임 투자 퇴각은 글로벌 게임 업계, 특히 서부 시장에서 지속적인 불안정성과 일치합니다. 최근 몇 년 동안 수많은 예산의 유명한 게임의 성과와 함께 광범위한 해고, 취소 및 스튜디오 폐쇄를 목격했습니다.


