Соперничание Marvel отказалась: опасения основателя Netease
Netease Marvel Rivals, громкий успех с десятью миллионами игроков за первые три дня, создал миллионы для разработчика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Уильям Дин почти отменил проект из -за бронирования об использовании лицензированного IP.
В этом отчете рассказывается о текущей реструктуризации Netease: Ding оптимизирует операции, сокращает персонал, закрывающие студии и масштабирует зарубежные инвестиции. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для борьбы с недавним стагнацией роста и конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo.
Согласно источникам Bloomberg, связано с нежеланием Ding, почти канцеляция конкурентов Marvel, вытекает из нежелания Дина заплатить лицензионные сборы за персонажей Marvel. По сообщениям, он попытался убедить разработчиков использовать оригинальные дизайны персонажей. Это решение, хотя и в конечном итоге отменено, якобы стоило сети миллионы.
Реструктуризация продолжается. Недавняя увольнение команды Marvel Command Seattle, приписываемой «организационными причинами» и прекращением зарубежных инвестиций в студий, таких как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment, иллюстрируют этот сдвиг. В отчете предполагается, что Ding приоритет проектам, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает использование произвольных целей дохода для оценки жизнеспособности проекта.
Внутренние источники, цитируемые Bloomberg, изображают сложную рабочую среду, характеризующуюся нестабильным стилем лидерства Дин. Это включает в себя быстрое принятие решений, частые изменения направления, давление на сотрудников на работу по чрезмерным часам, а также назначение недавних выпускников на руководящие должности. Частота отмены проектов вызвала обеспокоенность по поводу потенциального отсутствия новых выпусков игр в Китае в следующем году.
Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с постоянной нестабильностью в индустрии глобальных игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, а также недостаточной производительности многочисленных высокобюджетных, громких игр.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе -
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom