漫威竞争对手报废:NetEase创始人的担忧

Feb 24,25

Netease的漫威竞争对手在头三天内与一千万球员取得了巨大的成功,为开发人员创造了数百万美元。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于对使用许可的IP的保留,首席执行官William Ding几乎取消了该项目。

该报告强调了NetEase当前的重组:丁是简化了运营,减少员工,关闭工作室并缩减海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合来打击最近的增长停滞,并与行业巨头腾讯和Mihoyo竞争。

据彭博社称,漫威竞争对手的几乎融资源于丁不愿支付漫威角色的许可费。据报道,他试图说服开发人员使用原始角色设计。该决定虽然最终倒转,但据称耗资数百万美元。

重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队最近的裁员归因于“组织原因”,以及在像Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室中海外投资的停止,体现了这一转变。该报告表明,丁将预计每年产生数亿美元的项目优先考虑,尽管NetEase否认使用任意收入目标来评估项目可行性。

彭博社引用的内部资料描绘了一个充满挑战的工作环境,其特征是丁的领导风格动荡不安。这包括快速的决策,频繁改变方向,员工的工作压力过多的工作时间以及最近毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率引起了人们对Netease明年在中国潜在缺乏新游戏发行的担忧。

NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是在西方市场)内的不稳定相吻合。近年来,人们见证了广泛的裁员,取消和工作室关闭,以及众多高预算,高调游戏的表现不佳。

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