漫威競爭對手報廢:NetEase創始人的擔憂

Feb 24,25

Netease的漫威競爭對手在頭三天內與一千萬球員取得了巨大的成功,為開發人員創造了數百萬美元。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於對使用許可的IP的保留,首席執行官William Ding幾乎取消了該項目。

該報告強調了NetEase當前的重組:丁是簡化了運營,減少員工,關閉工作室並縮減海外投資。目的是創建一個更加集中的投資組合來打擊最近的增長停滯,並與行業巨頭騰訊和Mihoyo競爭。

據彭博社稱,漫威競爭對手的幾乎融資源於丁不願支付漫威角色的許可費。據報道,他試圖說服開發人員使用原始角色設計。該決定雖然最終倒轉,但據稱耗資數百萬美元。

重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊最近的裁員歸因於“組織原因”,以及在像Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室中海外投資的停止,體現了這一轉變。該報告表明,丁將預計每年產生數億美元的項目優先考慮,盡管NetEase否認使用任意收入目標來評估項目可行性。

彭博社引用的內部資料描繪了一個充滿挑戰的工作環境,其特征是丁的領導風格動蕩不安。這包括快速的決策,頻繁改變方向,員工的工作壓力過多的工作時間以及最近畢業生擔任高級領導職務。取消項目的頻率引起了人們對Netease明年在中國潛在缺乏新遊戲發行的擔憂。

NetEase從遊戲投資中的撤退與全球遊戲行業(尤其是在西方市場)內的不穩定相吻合。近年來,人們見證了廣泛的裁員,取消和工作室關閉,以及眾多高預算,高調遊戲的表現不佳。

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