Netflix : 아이들은 콘솔에 관심이없고 다른 꿈에 집중하십시오
Netflix의 게임 회장 인 Alain Tascan은 Microsoft, Sony 및 Nintendo와 같은 업계 대기업과 마찬가지로 전통적인 게임 콘솔에 투자하지 않을 수있는 미래를 상상합니다. Tascan은 샌프란시스코에서 Netflix 프레젠테이션에 이어 게임 비즈니스 와 통찰력있는 인터뷰를하면서 게임 팬들이 미래에 좋아하는 게임과 어떻게 상호 작용할 수 있는지를 탐구했습니다. 그는 The PlayStation 6과 같은 다가오는 콘솔의 젊은 청중에게 호소에 의문을 제기했으며, 오늘날의 어린이들의 선호도가 콘솔 중심의 게임에서 멀어지고 있음을 시사합니다.
"젊은 세대를 보라. 8 살짜리와 10 살짜리는 PlayStation 6을 소유하는 꿈을 꾸고 있습니까?"라고 Tascan은 말했습니다. 그는 게임 플랫폼이 더 불가지론적인 미래를 강조하여 플레이어가 자동차를 포함한 다양한 환경에서 디지털 화면에 참여할 수있게했습니다. Tascan은 고화질 그래픽 및 특정 컨트롤러에 중점을 둔 전통적인 콘솔이 현대 게이머가 추구하는 광범위한 접근성과 유연성을 제한 할 수 있다고 강조했습니다.
콘솔 게임에 대한 그의 예약에도 불구하고 Tascan은 특정 콘솔에 대한 애정을 고백했으며, 특히 Nintendo의 Wii를 칭찬했습니다. Tascan은 EA, Ubisoft 및 Epic Games와 같은 주요 스튜디오의 악취가 포함 된 배경을 갖춘 콘솔 게임의 세계에 익숙하지 않습니다. 그러나 그는 Netflix의 게임 전략이 다른 경로를 취해야한다고 생각합니다.
Netflix는 이미 "Stranger Things 3 : The Game"및 "Too Hot To Hote : Love is A Game"과 같은 IP와 관련된 게임 적응을 제공함으로써 이미이 방향으로 진출했습니다. 이 게임은 가입자의 휴대 전화에서 직접 액세스 할 수 있으며, 게임 경험의 마찰을 줄이는 Tascan의 비전과 일치합니다. Netflix는 파티 게임을 개발하고 어린이 및 게임 가족을위한 허브로 자리 매김함으로써 이러한 접근 방식을 더욱 발전시킬 계획입니다.
Tascan은 게이머들에게 장애물을 최소화하는 것의 중요성을 강조하면서 "마찰을 낮추고 가능하다면 그것을 제거하는 것에 대해 매우 활발합니다. 구독도 마찰이라는 것을 알 수 있습니다. 아마도 비즈니스가 이해되기 때문에 좋은 마찰이 가능하지만 [모바일 게임] 오징 게임에 대한 구독을 제거하는 테스트를 수행했을 수도 있습니다." 그는 가족을위한 여러 컨트롤러의 필요성, 하드웨어 비용 및 다운로드하는 데 걸리는 시간과 같은 추가 장애물을 지적했다.
Netflix는 2023 년에 3 배의 게임 참여를보고하여 초기 회의론에도 불구 하고이 부문에 대한 헌신을 재확인했습니다. 2021 년의 CNBC 보고서에 따르면 가입자의 1% 미만이 Netflix의 게임 오퍼링에 참여하고 있지만 그 이후로 회사는 상당한 성장을 보였습니다. 그러나 2024 년 10 월, Netflix는 이전의 Overwatch, Halo 및 God of War의 개발자들이 이끄는 AAA 스튜디오를 폐쇄함으로써 게임 야망의 일부를 축소했습니다. 또한 게임 개발자 보고서는 Netflix가 2021 년에 인수 한 Oxenfree Developer Night School Studio의 최근 삭감을 강조했습니다.
Netflix가 전통적인 콘솔에 관심이 적은 시장을 캡처하기 위해 Sony 및 Microsoft와 같은 주요 플레이어는 PlayStation 6 및 The Next Xbox와 같은 차세대 콘솔을 출시 할 것으로 예상됩니다. 한편, Nintendo는 스위치 2를 공개하고 있으며 다음 주 기능, 출시 날짜 및 선주문 세부 사항에 대해 더 많은 정보를 공개하기 위해 전용 직접 프레젠테이션을 설정했습니다. 이 진화하는 환경은 유연성과 접근성이 점점 중요 해지고있는 게임 산업의 변화하는 역학을 강조합니다.