Netflix:孩子们对游戏机不感兴趣,专注于其他梦想
Netflix的游戏总裁Alain Tascan设想了一个未来,即年轻一代可能不像Microsoft,Sony和Nintendo这样的行业巨头那样投入到传统游戏机上,继续使用新硬件进行创新。在旧金山的Netflix演讲后,在对游戏业务的深入了解时,Tascan深入研究了游戏迷在将来与他们最喜欢的游戏互动的方式。他质疑即将到来的游戏机(如PlayStation 6)对年轻观众的吸引力,这表明当今孩子的偏好正在从以控制台为中心的游戏中转移。
Tascan说:“看看年轻一代。八岁的孩子和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6吗?我不确定。”他强调了一个未来,游戏平台变得更加不可知,使玩家可以在包括汽车在内的各种环境中使用数字屏幕。塔斯坎(Tascan)强调,传统控制台着眼于高清图形和特定控制器,可能会限制现代游戏玩家寻求的更广泛的可访问性和灵活性。
尽管他对游戏机游戏保持了保留,但塔斯坎承认对某些游戏机的喜爱,特别是赞扬任天堂的Wii。 Tascan的背景包括EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室,对游戏机游戏的世界并不陌生。但是,他认为Netflix的游戏策略应该采取不同的道路,这与观众不断发展的习惯更加吻合。
Netflix已经通过提供与IPS相关的游戏改编而在这个方向上取得了长足进步,例如“陌生人事物3:游戏”和“太热而无法处理:Love是游戏”,以及“ Grand Theft Auto:San Andreas:San Andreas - “最终版本”)。这些游戏可以直接从订户的手机中访问,这与Tascan降低游戏体验摩擦的愿景保持一致。 Netflix计划通过开发派对游戏并将自己定位为儿童和游戏家庭的枢纽来进一步进一步。
塔斯坎(Tascan)强调了最小化游戏玩家障碍的重要性,并说:“如果可以的话,我非常强烈地降低摩擦并消除它。我看到订阅也是摩擦的。也许是良好的摩擦,因为它具有商业意义,但我们仍然进行了消除[手机游戏] smid游戏的订阅的测试。他指出了其他障碍,例如需要多个家庭控制器,硬件成本以及下载游戏所需的时间,他旨在解决和减少所有这些游戏。
Netflix报告说,尽管早期怀疑,但在2023年的比赛参与度增加了三倍,重申了其对该行业的承诺。 CNBC 2021年的一份报告指出,不到1%的订阅者参与Netflix的游戏产品,但此后该公司的增长显着增长。然而,在2024年10月,Netflix通过守望先锋,Halo和Warg God的前开发商领导其AAA工作室来缩减了其一些游戏野心。此外,一份游戏开发人员报告强调了Netflix于2021年收购的OxenFree Developer Night School Studio最近的削减。
由于Netflix的目标是捕捉对传统游戏机不太感兴趣的市场,因此索尼和微软等主要参与者有望发布诸如PlayStation 6和Next Xbox之类的下一代游戏机。同时,任天堂正处于揭幕其开关2的边缘,并设置了专用的直接演示,以揭示下周其功能,发布日期和预订详细信息的更多信息。这种不断发展的景观强调了游戏行业中的变化动态,即灵活性和可及性变得越来越重要。