Netflix: crianças desinteressadas em consoles, concentre -se em outros sonhos
O presidente de jogos da Netflix, Alain Tascan, prevê um futuro em que as gerações mais jovens possam não ser tão investidas em consoles de jogos tradicionais quanto gigantes da indústria como Microsoft, Sony e Nintendo continuam a inovar com novos hardware. Durante uma entrevista perspicaz com o negócio de jogos após uma apresentação da Netflix em São Francisco, Tascan investigou como os fãs de jogos podem interagir com seus jogos favoritos no futuro. Ele questionou o apelo de consoles futuros como o PlayStation 6 para o público mais jovem, sugerindo que as preferências das crianças de hoje estão se afastando dos jogos centrados no console.
"Veja a geração mais jovem. Crianças de oito anos e crianças de dez anos sonham em possuir um PlayStation 6? Não tenho certeza", observou Tascan. Ele enfatizou um futuro em que as plataformas de jogos se tornam mais agnósticas, permitindo que os jogadores se envolvam com telas digitais em várias configurações, incluindo carros. Tascan destacou que os consoles tradicionais, com foco em gráficos de alta definição e controladores específicos, podem limitar a acessibilidade e a flexibilidade mais amplas que os jogadores modernos buscam.
Apesar de suas reservas sobre jogos de console, Tascan confessou um gosto por certos consoles, notadamente elogiando o Wii da Nintendo. Com um pano de fundo que inclui passagens nos principais estúdios, como EA, Ubisoft e Epic Games, Tascan não é estranho ao mundo dos jogos de console. No entanto, ele acredita que a estratégia de jogos da Netflix deve seguir um caminho diferente, que se alinha mais de perto com os hábitos em evolução de seu público.
A Netflix já fez progressos nessa direção, oferecendo adaptações de jogos vinculadas ao seu IPS, como "Stranger Things 3: The Game" e "Too Hot to Lide: Love Is A Game", juntamente com títulos populares como "Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition". Esses jogos são acessíveis diretamente dos telefones celulares dos assinantes, alinhando -se com a visão de Tascan de reduzir o atrito nas experiências de jogos. A Netflix planeja promover essa abordagem desenvolvendo jogos de festas e se posicionando como um centro para crianças e famílias de jogos.
Tascan enfatizou a importância de minimizar os obstáculos para os jogadores, afirmando: "Sou muito vigoroso em diminuir o atrito e eliminá -lo, se pudermos. Vejo que a assinatura também é atrito. Talvez um bom atrito porque faz sentido dos negócios, mas ainda assim fizemos o teste de que outros possamos fazer a assinatura do jogo [Game Mobile]. Ele apontou obstáculos adicionais, como a necessidade de vários controladores para as famílias, o custo do hardware e o tempo necessário para baixar jogos, os quais ele pretende abordar e reduzir.
A Netflix relatou um triplo do envolvimento dos jogos em 2023, reafirmando seu compromisso com esse setor, apesar do ceticismo precoce. Um relatório da CNBC de 2021 observou que menos de 1% dos assinantes estavam envolvidos com as ofertas de jogos da Netflix, mas a empresa já teve um crescimento significativo. No entanto, em outubro de 2024, a Netflix reduziu algumas de suas ambições de jogos ao fechar seu estúdio AAA, liderado por ex -desenvolvedores de Overwatch, Halo e God of War. Além disso, um relatório de desenvolvedor de jogos destacou cortes recentes no OxenFree Developer Night School Studio, que a Netflix adquiriu em 2021.
Como a Netflix pretende capturar um mercado menos interessado em consoles tradicionais, os principais players como Sony e Microsoft devem lançar consoles de próxima geração como o PlayStation 6 e o próximo Xbox. Enquanto isso, a Nintendo está à beira de apresentar seu Switch 2, com uma apresentação direta dedicada para revelar mais sobre seus recursos, data de lançamento e detalhes de pré-encomenda na próxima semana. Esse cenário em evolução ressalta a dinâmica de mudança na indústria de jogos, onde a flexibilidade e a acessibilidade estão se tornando cada vez mais cruciais.
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