Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya
Pada mulanya dibayangkan sebagai pengalaman yang berbeza secara radikal, perkembangan awal Diablo IV menyaksikan ia dilihat sebagai tajuk roguelite yang lebih berorientasikan tindakan dengan falsafah reka bentuk yang tersendiri. Pendedahan ini datang daripada pengarah Diablo III Josh Mosqueira.
Miss Diablo IV: Aksi-Pengembaraan Roguelike
Menurut Josh Mosqueira, perkembangan Diablo IV hampir mengambil jalan yang berbeza secara dramatik. Daripada formula aksi-RPG yang biasa digunakan, pasukan itu pada mulanya meneroka konsep yang menyerupai permainan Batman: Arkham, yang menggabungkan elemen seperti penyangak.
Perincian ini muncul daripada buku Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, seperti yang diserlahkan oleh WIRED. Akaun itu memberi penerangan tentang refleksi pasukan Diablo selepas Diablo III, dengan Mosqueira menyasarkan perubahan ketara daripada kelemahan yang dilihat oleh pendahulunya.
Di bawah nama kod "Hades," sekumpulan kecil membayangkan Diablo IV dengan perspektif orang ketiga, menggantikan paparan isometrik ikonik siri itu. Pertempuran akan menjadi lebih pantas dan lebih berkesan, sama seperti permainan Batman: Arkham. Yang penting, permainan ini akan menampilkan permadeath, mengubah gelung permainan teras dengan ketara.
Sementara eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong percubaan berani ini, beberapa cabaran muncul. Aspek berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah, yang membawa kepada persoalan dalaman tentang identiti permainan. Pereka Julian Love dilaporkan mengulas mengenai penyelewengan yang ketara daripada konvensyen Diablo yang telah ditetapkan, mempersoalkan sama ada ia kekal sebagai permainan Diablo yang sebenar. Kebimbangan juga timbul bahawa "Hades" sedang berkembang menjadi IP baharu sepenuhnya.
Diablo IV baru-baru ini melancarkan pengembangan besar pertamanya, "Vessel of Hatred." Berlatarkan tahun 1336, DLC ini menjerumuskan pemain ke dalam muslihat Mephisto dan rancangan jahatnya untuk Sanctuary. [Pautan ke ulasan DLC Diablo IV akan pergi ke sini].
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Feb 02,25Tencent menangguhkan ujian pra-alpha yang tersembunyi Playtest pra-alpha yang sangat dinanti-nantikan untuk The Hidden Ones, Brawler Action berdasarkan Hitori No Shita yang popular: francais Outcast, telah dijadualkan semula. Asalnya dijadualkan untuk minggu depan, Tencent Games dan Morefun Studios telah mengumumkan tarikh pelancaran baru pada 27 Februari, 2025. Dua-m ini
-
Feb 11,25Tuntut permainan percuma anda! Permainan Perdana menawarkan 16 hidangan pada Januari 2025 Amazon Prime Gaming melancarkan barisan Januari 2025 dari 16 permainan percuma Pelanggan Perdana Permainan berada dalam merawat! Amazon telah mengumumkan barisan cemerlang 16 permainan percuma untuk Januari 2025, termasuk tajuk terkenal seperti Bioshock 2 Remastered dan Deus Ex: Game of the Year Edition. Penawaran yang murah hati ini
-
Jan 29,25Pemain pesaing Marvel mempunyai satu tip besar untuk kedudukan Seorang pemain Grandmaster Marvel Rivals I Pencapaian mendorong penilaian semula strategi komposisi pasukan. Kepercayaan yang berlaku memihak kepada persediaan pasukan 2-2-2 (dua pelopor, dua ahli duel, dua ahli strategi), tetapi pemain ini berpendapat bahawa mana-mana pasukan dengan sekurang-kurangnya satu barisan hadapan dan seorang ahli strategi