Permainan PC Meningkat dalam Populariti di Jepun yang Didominasi Mudah Alih

Jan 07,25

Pasaran permainan PC Jepun melonjak, menentang penguasaan mudah alih. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz sepanjang empat tahun yang lalu, mencecah $1.6 bilion USD pada 2023, mewakili 13% daripada keseluruhan pasaran permainan. Walaupun kelihatan kecil berbanding pasaran permainan mudah alih $12 bilion USD, kelemahan yen menunjukkan perbelanjaan domestik yang lebih kukuh.

PC Gaming's Rise in Japan

Pertumbuhan ini, menurut Dr. Serkan Toto, bukanlah fenomena yang mendadak. Beliau menyerlahkan peningkatan hasil tahun ke tahun yang konsisten. Walaupun permainan mudah alih, terutamanya permainan mudah alih anime (menyumbang 50% daripada hasil global), kekal sebagai kuasa dominan, pendakian mantap permainan PC tidak dapat dinafikan.

PC Gaming's Market Share in Japan

Statista mengunjurkan pengembangan selanjutnya, dengan hasil berpotensi mencecah €3.14 bilion (kira-kira $3.47 bilion USD) pada 2024 dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Pertumbuhan ini didorong oleh beberapa faktor:

  • Kebangkitan semula tajuk PC tempatan seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai.
  • Etalase Jepun yang dipertingkatkan oleh Steam dan kebolehaksesan yang dipertingkatkan.
  • Keluaran PC dan mudah alih permainan popular secara serentak.
  • Platform permainan PC tempatan yang dipertingkatkan.

PC Gaming's Future Growth

Pemain utama menyumbang kepada peralihan ini. Port PC Square Enix bagi Final Fantasy XVI dan komitmennya terhadap keluaran dwi konsol/PC menunjukkan arah aliran ini. Xbox Microsoft, yang dipromosikan secara aktif oleh Phil Spencer dan Sarah Bond, juga membuat kemajuan, memanfaatkan Xbox Game Pass untuk mendapatkan perkongsian dengan penerbit utama Jepun seperti Square Enix, Sega dan Capcom. Populariti tajuk esport yang semakin meningkat seperti StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends menyemarakkan lagi pertumbuhan ini.

Major Players' Influence

Microsoft's Strategy in Japan

Kesimpulannya, pasaran permainan PC Jepun sedang mengalami peningkatan yang ketara dan berterusan, mencabar penguasaan permainan mudah alih yang telah lama dipegang. Pertumbuhan ini adalah hasil daripada gabungan faktor, termasuk tumpuan diperbaharui daripada penerbit utama, peningkatan esport dan akses yang lebih baik kepada platform permainan PC.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.