မိုဘိုင်း-ကြီးစိုးသော ဂျပန်နိုင်ငံတွင် PC Gaming သည် ရေပန်းစားလာပါသည်။

Jan 07,25

ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းဈေးကွက်သည် မိုဘိုင်းလွှမ်းမိုးမှုကို ဆန့်ကျင်သည်။ စက်မှုလေ့လာသုံးသပ်သူများသည် လွန်ခဲ့သည့် လေးနှစ်အတွင်း အရွယ်အစား ၃ ဆတိုးလာကာ 2023 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.6 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး ဂိမ်းဈေးကွက်တစ်ခုလုံး၏ 13% ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 12 ဘီလီယံ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဈေးကွက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သေးငယ်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း ယန်း၏ အားနည်းချက်က ပြည်တွင်းအသုံးစရိတ် ပိုမိုအားကောင်းလာသည်ဟု အကြံပြုသည်။

PC Gaming's Rise in Japan

ဒေါက်တာ Serkan Toto ၏ အဆိုအရ ဤတိုးတက်မှုသည် ရုတ်တရက် ဖြစ်စဉ်မဟုတ်ပါ။ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ဝင်ငွေတိုးလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်း အထူးသဖြင့် anime မိုဘိုင်းဂိမ်းများ (ကမ္ဘာ့ဝင်ငွေ၏ 50% အတွက် စာရင်းကိုင်) သည် အသာစီးရနေသော်လည်း PC ဂိမ်းကစားခြင်း၏ တည်ငြိမ်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။

PC Gaming's Market Share in Japan

Statista သည် 2024 တွင် ၀င်ငွေ ယူရို 3.14 ဘီလီယံ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $3.47 ဘီလီယံ) နှင့် 2029 တွင် အသုံးပြုသူ 4.6 သန်းအထိ ရှိလာနိုင်သည့် အလားအလာဖြင့် Statista သည် နောက်ထပ် တိုးချဲ့မှုကို လုပ်ဆောင်နေသည်။ ဤတိုးတက်မှုသည် အကြောင်းအချက်များစွာကြောင့်ဖြစ်သည်-

  • Final Fantasy XIV နှင့် Kantai Collection ကဲ့သို့သော ပြည်တွင်းဖြစ် PC ခေါင်းစဉ်များ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်း။
  • Steam ၏ တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ဂျပန်ဆိုင်မျက်နှာစာနှင့် သုံးစွဲနိုင်မှု တိုးလာပါသည်။
  • လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း PC နှင့် မိုဘိုင်းလ်ထုတ်မှုများ။
  • အဆင့်မြှင့်ထားသော ပြည်တွင်း PC ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများ။

PC Gaming's Future Growth

အဓိက ကစားသမားများသည် ဤအပြောင်းအရွှေ့တွင် ပါဝင်ကူညီနေကြသည်။ Square Enix ၏ Final Fantasy XVI ၏ PC port နှင့် dual console/PC ထုတ်ဝေမှုများအပေါ် ၎င်း၏ကတိကဝတ်များသည် ဤလမ်းကြောင်းကို နမူနာပြသည်။ Phil Spencer နှင့် Sarah Bond တို့က တက်ကြွစွာ ကြော်ငြာထားသော Microsoft ၏ Xbox သည် Square Enix၊ Sega နှင့် Capcom ကဲ့သို့သော အဓိက ဂျပန်ထုတ်ဝေသူများနှင့် မိတ်ဖက်များ လုံခြုံစေရန် Xbox Game Pass ကို အသုံးချကာ အရှိန်မြှင့်လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ StarCraft IIDota 2, Rocket League နှင့် League of Legends ကဲ့သို့သော esports ခေါင်းစဉ်များ၏ ရေပန်းစားမှုသည် ဤတိုးတက်မှုကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။ &&&]

Major Players' Influence

Microsoft's Strategy in Japan

နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ ဂျပန်၏ PC ဂိမ်းစျေးကွက်သည် ကြာမြင့်စွာ မိုဘိုင်းဂိမ်းလွှမ်းမိုးမှုကို စိန်ခေါ်လျက်ရှိပြီး သိသိသာသာ ဆက်တိုက် အတက်အကျကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤတိုးတက်မှုသည် အဓိကထုတ်ဝေသူများထံမှ အသစ်ပြန်လည်အာရုံစိုက်မှု၊ esports တိုးလာမှုနှင့် PC ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများသို့ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဝင်ရောက်ခွင့်တို့အပါအဝင် အကြောင်းရင်းများ၏ ပေါင်းစပ်မှုရလဒ်ကြောင့်ဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.