Dedahkan: Estetika Terbangkit Final Fantasy
Tetsuya Nomura, kuasa kreatif di sebalik Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru-baru ini mendedahkan sebab mudah yang mengejutkan di sebalik ketampanan wataknya. Artikel ini menyelidiki falsafah reka bentuknya yang tidak konvensional.
Mengapa Wira Nomura Kelihatan Seperti Supermodel
Protagonis Nomura secara konsisten mempunyai ciri-ciri seperti supermodel, pilihan gaya yang kurang mengenai ekspresi artistik dan lebih banyak tentang keinginan yang boleh dikaitkan. Dalam temu bual dengan majalah Young Jump (diterjemahkan oleh AUTOMATON), Nomura mengesan falsafah reka bentuknya kembali ke sekolah menengah, memetik soalan bernas rakan sekelas: "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?"
Pernyataan yang kelihatan mudah ini memberi kesan yang mendalam kepada Nomura, mengukuhkan kepercayaannya bahawa permainan video harus menawarkan pelarian, termasuk melarikan diri daripada realiti duniawi penampilan. Dia mengaku, "Daripada pengalaman itu, saya fikir, 'Saya mahu menjadi tampan dalam permainan,' dan itulah cara saya mencipta watak utama saya."
Walau bagaimanapun, ini bukan kesombongan semata-mata. Nomura berpendapat bahawa watak yang menarik secara visual memupuk hubungan dan empati pemain. Dia menerangkan, "Jika anda berusaha keras untuk menjadikannya tidak konvensional, anda akan mempunyai watak yang terlalu berbeza dan sukar untuk dirasai."
Rekaan Sipi Nomura: Keistimewaan Penjahat
Ini tidak bermakna Nomura menjauhi reka bentuk yang tidak konvensional sepenuhnya. Dia menyimpan ciptaannya yang paling berani dan luar biasa untuk antagonis. Sephiroth dari FINAL FANTASY VII, dengan pedangnya yang menjulang tinggi dan bakat dramatiknya, menjadi contoh utama. Begitu juga, Kingdom Hearts' Organization XIII mempamerkan kreativiti Nomura yang tidak terkawal. Dia menyatakan, "Saya tidak fikir reka bentuk Organisasi XIII akan menjadi begitu unik tanpa personaliti mereka. Itu kerana saya merasakan bahawa hanya apabila penampilan dalaman dan luaran mereka bersatu barulah mereka menjadi watak seperti itu."
Memikirkan kerja awalnya dalam FINAL FANTASY VII, Nomura mengakui pendekatan yang lebih tidak terkawal. Watak seperti Red XIII dan Cait Sith, dengan reka bentuk tersendiri dan boleh dikatakan kurang menarik secara konvensional, menunjukkan keceriaan muda dalam penciptaan watak. Dia mengimbas kembali, "Pada masa itu, saya masih muda... jadi saya hanya memutuskan untuk menjadikan semua watak itu tersendiri." Dia menekankan perincian yang teliti dalam reka bentuknya, menegaskan bahawa butiran kecil pun menyumbang kepada keperibadian watak dan keseluruhan naratif.
Pada dasarnya, apabila wira Nomura menghiasi skrin anda dengan ciri-ciri seperti model, ingat asal-usul yang mudah: keinginan rakan sekolah menengah untuk kelihatan hebat sambil menyelamatkan dunia. Seperti yang mungkin Nomura katakan, mengapa menjadi wira jika anda tidak kelihatan baik melakukannya?
Potensi Persaraan Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts
Temu bual Young Jump juga menyentuh tentang potensi persaraan Nomura pada tahun-tahun akan datang, apabila siri Kingdom Hearts menghampiri penamatnya. Dia secara aktif menyepadukan penulis baharu untuk menyuntik perspektif baharu, dengan menyatakan, "Saya hanya mempunyai beberapa tahun lagi sehingga saya bersara, dan ia kelihatan seperti: adakah saya akan bersara atau adakah saya akan menamatkan siri ini dahulu? Walau bagaimanapun, saya membuat Kingdom Hearts IV dengan niat ia menjadi cerita yang membawa kepada kesimpulan."
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes