SAGA 2 Wawancara: Kemas kini SEO yang mesra Google

Feb 07,25

menyelam mendalam ke dalam siri saga sering bermula dengan perpustakaannya yang luas di seluruh generasi konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing Saga 2 pada iOS berkhidmat sebagai pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Pada mulanya, saya berjuang, menyalahkannya untuk JRPG biasa. Hari ini, bagaimanapun, saya seorang peminat saga yang setia (seperti yang dibuktikan oleh gambar di bawah), teruja dengan pengumuman baru -baru ini Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC, dan PlayStation.

Kajian dwi ini mempunyai pengalaman tangan saya dengan demo dek stim pra-pelepasan

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , bersama dengan wawancara dengan pengeluar permainan Shinichi Tatsuke (juga di belakang Ujian pembuatan semula Mana ). Perbualan kami meliputi pembuatan semula, pelajaran yang dipelajari dari percubaan mana -mana, aksesibiliti, potensi Xbox dan pelabuhan mudah alih, keutamaan kopi, dan banyak lagi. Wawancara yang dijalankan melalui panggilan video, telah disalin dan diedit untuk kesimpulan. TouchArcade (TA):

Apa itu seperti REMAKING Tajuk -tajuk tercinta seperti

Ujian Mana dan sekarang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST): kedua -duanya

percubaan mana

dan siri siri romancing predate penggabungan enix persegi, yang berasal dari era Squaresoft. Mereka adalah tajuk Square Legendary, dan memperbaharui mereka adalah penghormatan yang besar. Kedua -dua perlawanan, yang dikeluarkan hampir 30 tahun yang lalu, menawarkan ruang penting untuk penambahbaikan. Romancing Saga 2 , dengan sistem yang unik, tetap tersendiri walaupun hari ini, menjadikannya calon pembuatan semula yang menarik. ta: asal

romancing saga 2

sangat mencabar (saya mendapat permainan dalam masa sepuluh minit!). Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan aksesibiliti yang lebih baik, terutama bagi pendatang baru yang menghadapi siri saga untuk kali pertama dengan visual moden? st: Kesukaran siri saga terkenal, menarik fanbase yang berdedikasi. Walau bagaimanapun, kesukaran ini juga mewujudkan halangan untuk masuk untuk ramai. Ramai yang tahu siri ini tetapi tidak bermain kerana kesukaran yang dirasakan.

Untuk menangani ini, kami memperkenalkan tetapan kesukaran: normal dan kasual. Normal melayani pemain RPG standard, sementara kasual mengutamakan pengalaman naratif. Pasukan kami termasuk peminat Core Saga, memastikan pendekatan yang seimbang. Fikirkan ia seperti menambahkan madu ke kari pedas - kesukaran permainan asal adalah rempah, dan mod kasual adalah madu, menjadikannya lebih mudah. ​​

ta:

Bagaimana anda mengekalkan pengalaman asal untuk veteran sambil menambah peningkatan kualiti hidup? Bagaimana anda memilih ciri -ciri mana yang hendak dimodenkan semasa mengekalkan cabaran?

ST: Siri saga bukan hanya kesukaran; Ini mengenai cabaran untuk memahami permainan. Kurangnya kekurangan musuh yang kelihatan dan statistik lain, memaksa pemain untuk mencari sesuatu. Kami menganggap ini tidak adil, jadi pembuatan semula memaparkan kelemahan dan maklumat lain yang berkaitan. Kami menangani aspek lain yang terlalu sukar untuk mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan lebih menyeronokkan untuk pemain moden.

ta: Romancing saga 2: Revenge of the Seven berjalan sangat baik pada dek stim saya. Memandangkan kerja anda di percubaan mana merentasi pelbagai platform (PS4, Switch, Mobile), adalah permainan yang dioptimumkan khusus untuk Deck Steam?

st: Ya, permainan penuh akan serasi dan dimainkan di dek stim.

ta: Bolehkah anda memberi komen pada masa pembangunan untuk romancing saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Saya tidak dapat memberikan spesifik, tetapi perkembangan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.

ta:

Pelajaran apa dari percubaan Mana pembuatan semula memaklumkan perkembangan romancing saga 2: Revenge of the Seven ? ST:

Ujian Mana mengajar pilihan pemain AS mengenai remake. Sebagai contoh, soundtracks: pemain lebih suka mengatur setia kepada asal, tetapi dengan kualiti yang lebih baik disebabkan oleh teknologi moden. Kami menawarkan pilihan antara trek asal dan disusun semula dalam percubaan Mana , ciri yang dibawa ke romancing saga 2: Revenge of the Seven . Kami juga belajar tentang gaya visual.

Mana

's watak lebih pendek dan lebih comel; saga

memerlukan estetika yang berbeza, dengan aksara yang lebih tinggi dan kesan pencahayaan untuk mengekalkan realisme. Semasa kami memanfaatkan pengalaman masa lalu, kami juga membangunkan pendekatan baru untuk pembuatan semula ini.

Pada ketika ini, saya berterima kasih kepadanya dan pasukan untuk video "Romancing Saga 2 Primer".

ta: percubaan mana

mencapai mudah alih; Adakah terdapat rancangan untuk

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Mobile atau Xbox? st: tiada rancangan semasa untuk platform tersebut.

ta: Akhirnya, apakah keutamaan kopi anda?

st: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.

Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions

menerima kunci stim untuk demo pra-pelepasan memenuhi saya dengan keseronokan dan kebimbangan. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya tidak pasti tentang pengalaman dek stim. Syukurlah, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sangat hebat di dek stim OLED, melampaui jangkaan saya. Demo membuat saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau suis.

Permainan kelihatan dan terdengar hebat. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik pertempuran, statistik, dan lain-lain. Pemain yang kembali akan menghargai penambahbaikan kualiti hidup, pertempuran lancar, dan pilihan audio baru. Pendatang baru akan mendapati pengenalan yang mengalu -alukan kepada siri Saga. Visual ini meningkatkan kebolehcapaian, namun inti

romancing saga 2 pengalaman tetap utuh. Malah pada suasana asal-usul, cabaran hadir.

Visual lebih baik daripada yang dijangkakan. Walaupun saya menikmati

percubaan pembuatan semula Mana

, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven mungkin lebih unggul (walaupun itu subjektif dan bergantung kepada keutamaan peribadi untuk permainan asal). Pelabuhan PC di Deck Steam sangat baik. Permainan ini menawarkan pelbagai pilihan penyesuaian audio dan visual, termasuk pemilihan soundtrack (asal atau pembuatan semula), bahasa (bahasa Inggeris atau Jepun), dan tetapan grafik yang luas. port PC membolehkan pelarasan ke mod skrin, resolusi (dengan sokongan 720p pada dek stim), kadar bingkai (30 hingga tidak terhad), v-sync, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayangan,, dan resolusi rendering model 3D. Walaupun kebanyakannya tetapan maksimum, saya mencapai 90fps yang hampir terkunci pada 720p pada dek stim saya.

Saya menggunakan audio Bahasa Inggeris untuk playthrough awal saya, mencari suara yang bertindak baik. Saya mungkin akan mencuba bahasa Jepun kemudian. Pembuatan semula berjaya memodenkan permainan sambil mengekalkan intipati saga.

Saya dengan penuh semangat menanti versi permainan dan konsol penuh.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

adalah mesti ada untuk peminat RPG. Mudah -mudahan, ini akan menggalakkan penerokaan tajuk saga lain. Square Enix, sila beri kami

Saga Frontier 2 Seterusnya! Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

melancarkan 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4. Demo percuma boleh didapati di semua platform.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.