Phỏng vấn Saga 2: Cập nhật SEO thân thiện với Google
Một lần lặn sâu vào loạt Saga thường bắt đầu với thư viện rộng lớn của nó qua các thế hệ giao diện điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing Saga 2 trên iOS đóng vai trò giới thiệu của tôi gần một thập kỷ trước. Ban đầu, tôi đấu tranh, nhầm nó với một JRPG điển hình. Tuy nhiên, ngày nay, tôi là một người hâm mộ saga tận tụy (bằng chứng là bức ảnh dưới đây), rất vui mừng bởi thông báo gần đây về Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , một bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.
Đánh giá kép này có trải nghiệm thực hành của tôi với bản demo STEAM SECT trước khi phát hành là Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , cùng với một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau Các thử nghiệm của phiên bản làm lại của Mana ). Cuộc trò chuyện của chúng tôi bao gồm bản làm lại, bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana , khả năng truy cập, Xbox tiềm năng và cổng di động, sở thích cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn, được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được phiên âm và chỉnh sửa cho sự đồng nhất.
Toucharcade (TA): Điều gì giống như làm lại các tựa game yêu thích như Thử nghiệm của mana và bây giờ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
?Shinichi Tatsuke (ST): cả hai thử nghiệm của Mana và Romancing Saga có trước sự hợp nhất của Square Enix, bắt nguồn từ thời kỳ Squaresoft. Chúng là những tiêu đề quảng trường huyền thoại, và làm lại chúng là một vinh dự lớn. Cả hai trò chơi, được phát hành gần 30 năm trước, cung cấp phòng đáng kể để cải thiện. Romancing Saga 2 , với các hệ thống độc đáo của nó, vẫn đặc biệt ngay cả ngày nay, khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn.
TA: Bản gốc Romancing Saga 2 là thử thách nổi tiếng (tôi đã có một trò chơi trong vòng mười phút!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng sự trung thành với bản gốc với khả năng tiếp cận được cải thiện, đặc biệt là đối với những người mới đến gặp loạt Saga lần đầu tiên với hình ảnh hiện đại?
ST: Khó khăn của loạt Saga nổi tiếng, thu hút một lượng fan dành riêng. Tuy nhiên, khó khăn này cũng tạo ra một rào cản để nhập cảnh cho nhiều người. Nhiều người biết về bộ truyện nhưng chưa chơi do khó khăn nhận thức.
TA: Làm thế nào bạn duy trì trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh trong khi thêm các cải tiến chất lượng cuộc sống? Làm thế nào bạn chọn những tính năng nào để hiện đại hóa trong khi bảo tồn thử thách? St: loạt saga không chỉ là về khó khăn; Đó là về thách thức của việc hiểu trò chơi. Bản gốc thiếu điểm yếu của kẻ thù và các số liệu thống kê khác, buộc người chơi phải tìm ra mọi thứ. Chúng tôi đã xem xét điều này không công bằng, vì vậy bản làm lại hiển thị điểm yếu và các thông tin liên quan khác. Chúng tôi đã giải quyết các khía cạnh quá khó khăn khác để tạo ra một trải nghiệm công bằng, thú vị hơn cho người chơi hiện đại. TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven chạy đặc biệt tốt trên sàn Steam của tôi. Xem xét công việc của bạn trên các thử nghiệm của Mana trên các nền tảng khác nhau (PS4, Switch, Mobile), trò chơi có được tối ưu hóa cụ thể cho STEAM SCOK không?
St: Có, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam.
Không
Tôi không thể đưa ra thông tin cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.
TA: Bài học nào từ Thử nghiệm của mana Romancing Saga 2: Revenge of the Seven St: Thử nghiệm của Mana đã dạy các sở thích của người chơi Hoa Kỳ về các bản làm lại. Ví dụ, nhạc phim: Người chơi thích sự sắp xếp trung thành với bản gốc, nhưng với chất lượng được cải thiện do công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã đưa ra một sự lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và được sắp xếp lại trong Thử nghiệm Mana , một tính năng được chuyển sang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
Chúng tôi cũng đã học về phong cách thị giác. Các nhân vật của Mana ngắn hơn và đáng yêu hơn; saga đòi hỏi một thẩm mỹ khác nhau, với các nhân vật cao hơn và hiệu ứng ánh sáng để duy trì chủ nghĩa hiện thực. Trong khi chúng tôi tận dụng những trải nghiệm trong quá khứ, chúng tôi cũng đã phát triển các phương pháp mới cho bản làm lại này.
Tại thời điểm này, tôi đã cảm ơn anh ấy và nhóm cho video "Romancing Saga 2 Primer".
Các thử nghiệm của mana đạt được thiết bị di động; Có kế hoạch cho Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Mobile hoặc Xbox không? St: Không có kế hoạch hiện tại nào cho các nền tảng đó.
TA: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?
St: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng. Tôi cũng không uống bia.
Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti.
Nhận một khóa hơi cho bản demo trước khi phát hành đã lấp đầy tôi với sự phấn khích và e ngại. Đoạn trailer trông thật tuyệt vời, nhưng tôi không chắc chắn về trải nghiệm của Steam Deck. Rất may, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là tuyệt vời trên sàn Steam OLED, vượt qua sự mong đợi của tôi. Bản demo khiến tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của các phiên bản PS5 hoặc chuyển đổi. Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời. Việc làm lại dần dần giới thiệu các cơ chế chiến đấu, số liệu thống kê, v.v. Người chơi trở lại sẽ đánh giá cao các cải tiến chất lượng cuộc sống, chiến đấu mượt mà hơn và các tùy chọn âm thanh mới. Những người mới đến sẽ tìm thấy đó là một giới thiệu chào đón cho loạt Saga. Hình ảnh tăng cường khả năng tiếp cận, tuy nhiên trải nghiệm cốt lõi Romancing Saga 2 vẫn còn nguyên vẹn. Ngay cả trên cài đặt Khoa-Diffics ban đầu, Thử thách đã có mặt. Hình ảnh tốt hơn dự đoán. Mặc dù tôi rất thích Thử nghiệm về bản làm lại của Mana , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven có thể vượt trội (mặc dù đó là chủ quan và phụ thuộc vào sở thích cá nhân cho các trò chơi gốc). Cổng PC trên sàn Steam là tuyệt vời. Trò chơi cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh âm thanh và hình ảnh khác nhau, bao gồm lựa chọn nhạc phim (bản gốc hoặc làm lại), ngôn ngữ (tiếng Anh hoặc tiếng Nhật) và cài đặt đồ họa rộng rãi. Cổng PC cho phép điều chỉnh chế độ màn hình, độ phân giải (với hỗ trợ 720p trên sàn Steam), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), V-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống sốt rét, lọc kết cấu, chất lượng bóng, chất lượng bóng, và độ phân giải kết xuất mô hình 3D. Ngay cả với các cài đặt chủ yếu là tối đa, tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên OLED SHEECH SCOKS của mình. Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho cách chơi ban đầu của mình, tìm thấy giọng nói tốt. Tôi có thể sẽ thử tiếng Nhật sau này. Bản làm lại hiện đại hóa thành công trò chơi trong khi vẫn giữ được bản chất câu chuyện của nó. Tôi háo hức chờ đợi các phiên bản trò chơi và bảng điều khiển đầy đủ. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Hy vọng, điều này sẽ khuyến khích khám phá các tiêu đề saga khác. Vuông enix, vui lòng cho chúng tôi saga frontier 2 tiếp theo! Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.
?
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất Khám phá một thế giới phiêu lưu: Bản đồ Minecraft nhiều người chơi hàng đầu cho những trải nghiệm khó quên! Minecraft vượt qua ranh giới của một trò chơi đơn giản; Đó là một vũ trụ tràn ngập các khả năng. Nếu bạn đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu hợp tác ly kỳ với bạn bè, đừng tìm đâu xa. Danh sách được giám tuyển này Showcas
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Tencent trì hoãn những bài kiểm tra trước alpha Playtest trước ALPHA rất được mong đợi cho những người ẩn giấu, Action Brawler dựa trên Hitori no Shita: nhượng quyền bị ruồng bỏ, đã được lên lịch lại. Ban đầu dự kiến cho tuần tới, Tencent Games và Morefun Studios đã công bố ngày ra mắt mới vào ngày 27 tháng 2 năm 2025. Hai m này
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó