SAGA 2 Röportaj: Google Dostu SEO güncellemesi
Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce tanıtımım olarak hizmet etti. Başlangıçta, tipik bir JRPG için yanlış yaparak mücadele ettim. Bununla birlikte, bugün, Romancing Saga 2: Yedi Revenge 'in son zamanlarda duyurusu ile heyecan duyan sadık bir Saga hayranıyım, Switch, PC ve PlayStation.
Romancing Saga 2: Yedi Reventi 'ın öngörülme öncesi buhar güverte demosu ile uygulamalı deneyimimi içeriyor (ayrıca Mana Denemeleri 'ın yeniden yapımı). Konuşmamız yeniden yapımı, Mana denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve tercihleri ve daha fazlasını kapsadı. Video görüşmesi yoluyla yürütülen görüşme, özet açısından kopyalandı ve düzenlendi.
Toucharcade (ta): Mana denemeleri gibi sevilen başlıkları yeniden yapmak nasıl bir şey ve şimdi Romanting Saga 2: Yedi İntikamı ?
Shinichi Tatsuke (ST): Her ikisi de Mana ve Romanting Saga Serisi, Squaresoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Efsanevi Meydanı başlıkları ve onları yeniden yapmak büyük bir onur. Yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli alan sundu. Romancing Saga 2 , benzersiz sistemleri ile bugün bile farklı kalıyor ve onu zorlayıcı bir yeniden yapılanma adayı haline getiriyor. ta:
OrijinalRomancing Saga 2 Kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı (on dakika içinde bir oyun aldım!). Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle Saga Serisi ile karşılaşılan yeni gelenler için modern görsellerle ilk kez karşılaşılan yeni gelenler için orijinaline sadakati nasıl dengelediniz? ST:
Saga Serisi'nin zorluğu iyi bilinir ve özel bir hayran kitlesi çeker. Bununla birlikte, bu zorluk da birçokları için giriş için bir engel oluşturur. Birçoğu diziyi biliyor ama algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.
Bunu ele almak için zorluk ayarları getirdik: normal ve gündelik. Normal standart RPG oyuncularına hitap ederken, sıradan anlatı deneyimine öncelik verir. Ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi düşünün - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır, daha erişilebilir hale getirir.
Yaşam kalitesi iyileştirmeleri eklerken gaziler için orijinal deneyimi nasıl korudunuz? Mücadeleyi korurken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Oyunu anlamanın zorluğu ile ilgili. Orijinal, görünür düşman zayıflıklarından ve diğer istatistiklerden yoksundu ve oyuncuları bir şeyleri anlamaya zorladı. Bunu haksız olarak değerlendirdik, bu nedenle yeniden yapılanma zayıflıkları ve diğer ilgili bilgileri gösterir. Modern oyuncular için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak için aşırı zor yönlere hitap ettik.
ta: Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı Buhar güvertemde son derece iyi çalışıyor. Çeşitli platformlarda (PS4, Switch, Mobile) MANA denemeleri üzerinde çalışmanız göz önüne alındığında, oyun buhar güvertesi için özel olarak optimize edilmiş mi?
ST:Evet, tam oyun buharlı güvertede uyumlu ve oynanabilir olacak.
ta:Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı ? için geliştirme süresi hakkında yorum yapabilir misiniz?
ST:Ayrıntılar veremiyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
Mana remake'den hangi dersler Romanting Saga 2'nin gelişimini bilgilendirdi: Yedi İntikam ST:
Mana denemeleribize remake ile ilgili oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin, film müzikleri: oyuncular orijinallere sadık, ancak modern teknoloji nedeniyle gelişmiş kalitede düzenlemeleri tercih ediyorlar. Mana denemelerinde orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında bir seçim sunduk. Görsel stilleri de öğrendik. Mana 'ın karakterleri daha kısa ve daha sevimlidir;
Saga Gerçekçiliği korumak için daha uzun karakterler ve aydınlatma efektleri olan farklı bir estetik gerektirir. Geçmiş deneyimlerden yararlanırken, bu yeniden yapım için yeni yaklaşımlar da geliştirdik.
ta:
Mana denemeleriMobile'a ulaştı; Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Mobile veya Xbox'ta Revence?
ST: Bu platformlar için güncel plan yok. ta: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?
ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti.
Romancing Saga 2: Yedi Buhar Güverte İzleniminin İntikamı
Birinci yayın öncesi demo için buhar anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Fragman harika görünüyordu, ama buharlı güverte deneyimi hakkında emin değildim. Neyse ki, Romancing Saga 2: Yedi İntikam Buhar güvertesinde mükemmel ve beklentilerimi aşıyor. Demo, PS5 veya Switch sürümlerine olan ihtiyacı sorguladı.
Romancing Saga 2 Deneyimi sağlam kalır. Orijinal-Dificulty ortamında bile zorluk mevcut.
Mana 'ın remake denemelerinden hoşlanırken, Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı daha üstün olabilir (bu öznel ve orijinal oyunlar için kişisel tercihe bağlı olsa da). Buhar güvertesindeki PC bağlantı noktası mükemmel. Oyun, film müziği seçimi (orijinal veya yeniden yapım), dil (İngilizce veya Japon) ve kapsamlı grafik ayarları dahil olmak üzere çeşitli ses ve görsel özelleştirme seçenekleri sunuyor. PC bağlantı noktası, ekran moduna, çözünürlüğe (buharlı güverte 720p desteği ile), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-takma, doku filtreleme, gölge kalitesi, ayarlamalara izin verir. ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Çoğunlukla maksimum ayarlarla bile, buhar güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.
İlk oyunum için İngilizce ses kullandım, sesin iyi davrandığını buldum. Muhtemelen daha sonra Japonca deneyeceğim. Yeniden yapılanma, destan özünü korurken oyunu başarıyla modernize ediyor.
Tam oyun ve konsol versiyonlarını hevesle bekliyorum.
RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım, bu diğer Saga başlıklarının keşfini teşvik edecektir. Square Enix, lütfen bize
Saga Frontier 2İleri! Romancing Saga 2: Yedi İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürülüyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes