Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Feb 28,25

Na de aankondiging van vorig jaar game awards van een ōkami -vervolg, stond fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's RE -motor die de game aandrijft, gezien de terugkeer van Capcom als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.

In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van machine head works, legde Sakata uit:

Machine Head Works werkt samen met Capcom en Clover Studios. Capcom, als de belangrijkste IP -houder, stelt de algemene richting in. Clover Studios leidt ontwikkeling. Machinekop werkt de kloof en maakt gebruik van onze eerdere ervaring met Capcom op meerdere titels, waardoor ze hun behoeften begrijpen. We hebben ook een geschiedenis met Kamiya-san. In wezen fungeren we als een contactpersoon, overbruggende klaver en Capcom. Bovendien is de bekendheid van ons team met RE -motor cruciaal, omdat Clover Studios die ervaring mist. We bieden ook ondersteuning van personen met ervaring op de originele ōkami.

Op de vraag naar het beroep van Re Engine en de voordelen ervan voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi eenvoudig: "Ja," uitwerken:

We kunnen nog niet in details duiken. Capcom is echter van mening dat de artistieke visie van regisseur Hideki Kamiya zonder RE -motor niet haalbaar zou zijn.

Kamiya toegevoegd:

Re -motor staat bekend om zijn uitzonderlijke grafische mogelijkheden en expressieve kracht. Wij geloven dat fans op dit kwaliteitsniveau verwachten.

Sakata liet later doorschemeren dat RE Engine het team in staat zou stellen elementen te realiseren die aanvankelijk voor ogen waren voor de originele ōkami maar destijds onbereikbaar. "De technologie van vandaag, in combinatie met RE Engine, stelt ons in staat om die doelen uit het verleden te bereiken en mogelijk te overtreffen," verklaarde hij.

RE -motor (bereik voor de maanmotor), de eigen motor van Capcom die aanvankelijk is ontwikkeld voor Resident Evil 7: Biohazard, heeft grote titels aangedreven, zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. De typisch realistische kunststijl maakt zijn toepassing op ōkami's unieke esthetiek bijzonder intrigerend. Capcom's ontwikkeling van de Rex Engine, een opvolger die geleidelijk integreert in de RE -motor, suggereert dat het ōkami -vervolg enkele van zijn vooruitgang kan omvatten.

De volledige Q&A uit ons interview met de leads van het ōkami -vervolg is beschikbaar voor meer informatie.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.