"BG3 -statistieken onthullen de eigenzinnige avonturen van spelers: van romancing keizers tot het veranderen van kaas"
Voor het jubileum van Baldur's Gate 3 heeft Larian Studios een fascinerende reeks statistieken uitgebracht die licht werpen op spelersvoorkeuren en keuzes. Deze cijfers bieden een diepe duik in de epische prestaties, unieke speelstijlen en grillige momenten die de reis van de gemeenschap door de vergeten rijken hebben gedefinieerd.
Baldur's Gate 3 -jubileumstatistieken
Romantiek in de vergeten rijken
Terwijl Baldur's Gate 3 zijn verjaardag viert, deelden Larian Studios intrigerende statistieken op hun Twitter (X) die een kijkje bieden in de romantische keuzes van de gemeenschap. Romantiek is een belangrijk aspect van het spel geweest, met meer dan 75 miljoen bijbehorende kussen uitgewisseld. Shadowheart veroverde de meeste harten met 27 miljoen kussen, gevolgd door Astarion op 15 miljoen en Minthara met 169.937. Tijdens de feestavond van Act 1 koos 32,5% van de spelers ervoor om de nacht door te brengen met Shadowheart, 13,5% met Karlach, en 15,6% koos ervoor om alleen te slapen. In Act 3 werd de allure van Shadowheart sterker, met 48,8% van de spelers die haar laatste romantiekscene ervoeren, terwijl 17,6% genoot van een romantisch diner met Karlach en 12,9% handen hield met Lae'zel.
Voor degenen die meer avontuurlijke ontmoetingen zoeken, genoten 658.000 spelers van intieme momenten met Halsin, met 70% zijn menselijke vorm en 30% die zijn berenvorm koos. Bovendien, 1,1 miljoen spelers die zich bezighouden met de keizer, met 63% voor de Dream Guardian -vorm en 37% verkent de unieke ervaring van mind flayer tentakels.
Leuke en fantasievolle prestaties
Naast de epische veldslagen en dramatische keuzes hebben spelers de speelse kant van het spel omarmd. Een opmerkelijke 1,9 miljoen spelers omgezet in kaaswielen, met de humoristische mechanica van het spel. Vriendelijke dinosaurussen werden bezocht door 3,5 miljoen spelers, en 2 miljoen bevrijdden ons van de kolonie, wat een liefde voor eigenzinnige side -quests aantoont. De donkere drang, met zijn sinistere neigingen, zag 3.777 spelers een manier vinden om Alfira te sparen, indirect de luite rockscene van het spel.
Dierlijke metgezellen hebben ook een belangrijke rol gespeeld in de ervaringen van spelers. Scratch, de loyale hond, werd meer dan 120 miljoen keer geaaid en weerspiegelde zijn perfecte haalrecord. De Owlbear Cub, een andere geliefde metgezel, ontving meer dan 41 miljoen huisdieren. Intrigerend genoeg probeerden 141.600 spelers zijn majesteit te aaien, de kat, die toevallig overeenkomt met het aantal spelers die de eermodus hebben veroverd en een grillige wending aan de statistieken toevoegt.
Karakterklasse en racevoorkeuren
Ondanks de aantrekkingskracht van de vooraf gemaakte personages van de game, koos een indrukwekkende 93% van de spelers ervoor om hun eigen aangepaste avatars te maken, waarbij de wens naar personalisatie in Baldur's Gate 3 werd benadrukt. Onder vooraf gemaakte personages was Astarion, de vampier Rogue, het meest populair met 1,21 miljoen spelers, op de voet gevolgd door de Wizard Gale op 1,20 miljoen en de Cleric Shadowheart. Interessant is dat 15% van de aangepaste avatars werd geïnspireerd door de duistere drang, die een fascinatie vertoonden voor mysterieuze achtergrondverhalen.
In termen van klassenselectie leidde Paladins met bijna 10 miljoen spelers, aangetrokken tot hun heilige krijgerrol. Sorcerers, met hun geheimzinnige macht, trokken meer dan 7,5 miljoen spelers aan en kwamen overeen met de populariteit van de eenvoudige jagersklasse. Andere klassen zoals Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid hadden solide volgers, maar bereikten niet de 7,5 miljoen. Rangers en geestelijken hebben de lijst afgerond, met Rangers gekozen door 5 miljoen spelers en geestelijken met minder dan 5 miljoen.
Raciale voorkeuren waren divers, met elfen die leidden op meer dan 12,5 miljoen selecties. Half-elfen en mensen stonden op de tweede plaats, elk met 12,5 miljoen spelers. Tieflings, bekend om hun helse erfgoed, trok meer dan 10 miljoen spelers. Drow en Dragonborn volgden, elk van meer dan 7,5 miljoen. Minder gebruikelijk maar nog steeds belangrijk waren half-orcs, Githyanki en dwergen, elk gekozen door meer dan 2,5 miljoen spelers. Knaboutes en halflings, hoewel minder in aantal, hadden nog steeds een impact met elk minder dan 2,5 miljoen.
Specifieke klasse-race combinaties werden ook begunstigd. Dwergen kozen voornamelijk voor de Paladin -klasse, waarbij 20% deze rol omarmde, terwijl Dragonborn het meest waarschijnlijk tovenaars was, in overeenstemming met hun aangeboren magische vaardigheden. Halflings neigden naar Bard en Rogue en weerspiegelden hun culturele eigenschappen. Gnomes en Tieflings vertoonden unieke voorkeuren, waarbij kabouters de voorkeur geven aan barden en druïden, en tieflings balanceren tussen Paladin, Barbarian en Warlock.
Epische prestaties en verrassende resultaten
Baldur's Gate 3 is een podium geweest voor heroïsche en dramatische momenten. Een opmerkelijke 141.660 spelers veroverden de uitdagende eremodus en presenteerden hun vaardigheden en doorzettingsvermogen. Daarentegen eindigden 1.223.305 playthroughs in een nederlaag, wat de moeilijkheid van de game onderstreept. Van degenen die verslagen waren, koos 76% ervoor om hun opgeslagen spellen te verwijderen, terwijl 24% in de aangepaste modus bleef bestaan, wat veerkracht aantoonde.
In termen van eindes maakten spelers moeilijke keuzes. Een verbluffende 1,8 miljoen verraadde de keizer, als een weerspiegeling van een bereidheid om moreel complexe beslissingen te navigeren. Ondertussen overtuigden 329.000 spelers Orpheus om te leven als een mindflayer, die de allure van unieke verhalende paden benadrukten. Een significante 3,3 miljoen spelers kozen ervoor om de Netherbrain te doden, met 200.000 hiervan waarbij Gale's zelfopoffering betrokken was. Een zeldzame en aangrijpende keuze zag 34 spelers terwijl Avatar Lae'zel koos voor zelfopoffering nadat hij was afgewezen door Vlaakith.
De jubileumstatistieken van Baldur's Gate 3 schetsen een levendig beeld van de gemeenschap van de game. Van serieuze prestaties tot grillige momenten, deze cijfers tonen de verschillende manieren waarop spelers zich bezighouden met het spel. Of het nu gaat om het veroveren van epische uitdagingen, het verkennen van eigenzinnige side -quests of het smeden van romantische verbindingen, de reis in de vergeten rijken was allesbehalve gewoon.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Masters & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends blijft de envelop duwen met zijn updates, en de Chimera -clanbaas valt op als het hoogtepunt van PVE -uitdagingen. In tegenstelling tot de eenvoudige, machtsgerichte gevechten van traditionele clanbazen, vereist Chimera aanpassingsvermogen, nauwkeurig beurtbeheer en een begrip van i
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven codes release (januari 2025) Brookhaven Roblox muziekcodes: een uitgebreide gids Brookhaven, een top Roblox-rollenspel, laat spelers huizen bouwen, auto's verzamelen en een levendige stad verkennen. Een unieke functie is het vermogen om verschillende nummers te ontgrendelen en te spelen. Deze gids biedt een bijgewerkte lijst met Brookhaven ID -codes om uit te breiden
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake passeert Major Franchise Sales Milestone Resident Evil 4 Remake overtreft 9 miljoen verkochte exemplaren: een Capcom -triomf Capcom's Resident Evil 4 Remake heeft fenomenaal succes bereikt en heeft onlangs 9 miljoen exemplaren verkocht sinds de lancering van maart 2023. Deze mijlpaal volgt op de eerdere prestatie van de game van 8 miljoen omzet en benadrukt het