„Statystyki BG3 ujawniają dziwaczne przygody graczy: od romancingowych cesarzy po przekształcenie się w ser”

May 12,25

Statystyki BG3 pokazują, że gracze byli rozbitymi z cesarzem, zamienione w ser i więcej

W rocznicy Baldur's Gate 3 Larian Studios wydał fascynujący zestaw statystyk, które rzucają światło na preferencje i wybory graczy. Liczby te zapewniają głębokie zanurzenie się w epickich osiągnięciach, unikalnych zabawkach i kapryśnych momentach, które zdefiniowały podróż społeczności przez zapomniane królestwa.

Statystyki Baldur's Gate 3

Romans w zapomnianych królestwach

Gdy Baldur's Gate 3 świętuje swoją rocznicę, Larian Studios podzielił się intrygującymi statystykami na swoim Twitterze (X), które oferują romantyczne wybory społeczności. Romans był znaczącym aspektem gry, z wymienionych ponad 75 milionów towarzyszących pocałunków. Shadowheart uchwycił najwięcej serc z 27 milionami pocałunków, a następnie Astarion na 15 milionów, a Minthara z 169 937. Podczas uroczystości ACT 1 32,5% graczy postanowiło spędzić noc z Shadowheart, 13,5% z Karlach i 15,6% zdecydowało się spać sam. W Ustawie 3 Allure Shadowheart stał się silniejszy, a 48,8% graczy doświadcza swojej ostatniej sceny romantycznej, podczas gdy 17,6% cieszyło się romantyczną kolacją z Karlach, a 12,9% trzymało się za ręce z Lae'zel.

Dla osób poszukujących bardziej ryzykownych spotkań 658 000 graczy cieszyło się intymnymi chwilami z Halsinem, a 70% preferowało swoją ludzką postać i 30% wybiera formę niedźwiedzia. Ponadto 1,1 miliona graczy zaangażowało się z cesarzem, a 63% decyduje się na formę Dream Guardian, a 37% badało unikalne doświadczenie macków na flaurze umysłu.

Zabawne i fantazyjne wyczyny

Oprócz epickich bitew i dramatycznych wyborów gracze przyjęli zabawną stronę gry. Niezwykłe 1,9 miliona graczy przekształciło się w kółki serowe, pokazując humorystyczną mechanikę gry. Przyjazne dinozaury zostały odwiedzone przez 3,5 miliona graczy, a 2 miliony uwolniło nas z kolonii, wykazując miłość do dziwacznych misji pobocznych. Mroczna pragnienie, ze swoimi złowrogymi tendencjami, sprawiło, że 3777 graczy znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, pośrednio zwiększając scenę lutną grę.

Towarzysze zwierząt odegrali również znaczącą rolę w doświadczeniach graczy. Scratch, lojalny pies, został głaskany ponad 120 milionów razy, odzwierciedlając jego doskonały rekord. Owlbear Cub, inny ukochany towarzysz, otrzymał ponad 41 milionów zwierząt domowych. Co ciekawe, 141 600 graczy próbowało pogłaskać swoją Królewską Mość, Cat, która przypadkowo pasuje do liczby graczy, którzy podbili tryb honorowy, dodając kapryśny zwrot do statystyk.

Klasa postaci i preferencje rasy

Pomimo atrakcyjności gotowych postaci gry, imponujące 93% graczy zdecydowało się stworzyć własne niestandardowe awatary, podkreślając pragnienie personalizacji w bramie Baldur 3. Wśród gotowych postaci Astarion, Vampire Rogue, był najbardziej popularny wśród 1,21 miliona graczy, a następnie w Wizard Gale na 1,20 miliona i klirykacji o 0,86 miliona. Co ciekawe, 15% niestandardowych awatarów zostało zainspirowanych ciemną potrzebą, pokazując fascynację tajemniczymi historiami.

Jeśli chodzi o wybór klasy, Paladyni prowadzili z prawie 10 milionami graczy, przyciągając rolę Świętego Wojownika. Czarowcy, z tajemną siłą, przyciągnęli ponad 7,5 miliona graczy, odpowiadając popularności prostej klasy myśliwców. Inne zajęcia, takie jak Barbarzyńca, Rogue, Warlock, Monk i Druid, miały solidne obserwacje, ale nie osiągnęły 7,5 miliona. Rangers i duchowni zaokrąglili listę, a Rangers wybrał 5 milionów graczy i duchownych o mniej niż 5 milionów.

Statystyki BG3 pokazują, że gracze byli rozbitymi z cesarzem, zamienione w ser i więcej

Preferencje rasowe były zróżnicowane, a elfy prowadziły na ponad 12,5 miliona selekcji. Półprzewodnikowe i ludzie remisowali na drugim miejscu, każdy z 12,5 miliona graczy. Tieflings, znany ze swojego piekielnego dziedzictwa, przyciągnął ponad 10 milionów graczy. Drow i Dragonborn podążały, każdy przekraczający 7,5 miliona. Mniej powszechne, ale wciąż znaczące były pół-orki, Githyanki i krasnoludy, każdy wybrany przez ponad 2,5 miliona graczy. Gnomy i półki, choć mniej liczby, nadal wywarły wpływ na mniej niż 2,5 miliona każdy.

Preferowano również określone kombinacje wyścigów klasowych. Krasnoludy wybierały głównie klasę Paladyna, przy czym 20% przyjęło tę rolę, podczas gdy Dragonborn najprawdopodobniej byli czarnoksiężnikami, wyrównującymi ich wrodzone magiczne zdolności. Halflings pochylił się w kierunku Barda i Łotra, odzwierciedlając ich cechy kulturowe. Gnomy i bułki wykazywały wyjątkowe preferencje, z gnomami faworyzującymi bardami i druidami, a także wyrównane między Paladinem, Barbarzyńcą i Warlock.

Epickie osiągnięcia i zaskakujące wyniki

Baldur's Gate 3 była sceną na heroiczne i dramatyczne momenty. Niezwykłe 141 660 graczy pokonało trudny tryb honoru, pokazując ich umiejętności i wytrwałość. Natomiast 1 223 305 rozgrywek zakończyło się porażką, podkreślając trudność gry. Spośród pokonanych 76% zdecydowało się usunąć zapisane gry, a 24% utrzymywało się w trybie niestandardowym, wykazując odporność.

Jeśli chodzi o zakończenia, gracze dokonali trudnych wyborów. Zachwycający 1,8 miliona zdradził cesarza, odzwierciedlając chęć poruszania się moralnie złożonymi decyzjami. Tymczasem 329 000 graczy przekonało Orfeusza do życia jako flayer umysłu, podkreślając urok unikalnych ścieżek narracyjnych. Znaczący 3,3 miliona graczy zdecydowało się zabić Netherbrain, a 200 000 z nich obejmowało poświęcenie Gale. W rzadkim i przejmującym wyborze 34 graczy jako Avatar Lae'zel wybierał poświęcenie po odrzuceniu przez Vlaakith.

Anniversary Stats Baldur's Gate 3 maluje żywy obraz społeczności gry. Od poważnych osiągnięć po kapryśne momenty, liczby te pokazują różnorodne sposoby zaangażowania się w grę. Niezależnie od tego, czy podbijanie epickich wyzwań, badanie dziwacznych zadań pobocznych, czy tworzenie romantycznych powiązań, podróż w Forgotten Realms nie była zwykła.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.