"สถิติ BG3 เผยให้เห็นการผจญภัยที่แปลกประหลาดของผู้เล่น: จากจักรพรรดิที่รักมาจนถึงเปลี่ยนเป็นชีส"
สำหรับวันครบรอบของ Baldur Gate 3 Larian Studios ได้เปิดตัวสถิติที่น่าสนใจซึ่งแสดงให้เห็นถึงการตั้งค่าและตัวเลือกของผู้เล่น ตัวเลขเหล่านี้ให้การดำน้ำลึกเข้าไปในความสำเร็จอันยิ่งใหญ่สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครและช่วงเวลาที่แปลกประหลาดที่กำหนดการเดินทางของชุมชนผ่านอาณาจักรที่ถูกลืม
สถิติครบรอบ 3 ปีของ Baldur
โรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
ในขณะที่ Baldur's Gate 3 ฉลองครบรอบปี Larian Studios ได้แบ่งปันสถิติที่น่าสนใจบน Twitter (X) ของพวกเขาซึ่งนำเสนอเหลือบในตัวเลือกที่โรแมนติกของชุมชน ความโรแมนติกเป็นสิ่งสำคัญของเกมโดยมีการแลกเปลี่ยนจูบกันมากกว่า 75 ล้านครั้ง Shadowheart จับหัวใจมากที่สุดด้วยการจูบ 27 ล้านครั้งตามด้วย Astarion ที่ 15 ล้านและ Minthara ด้วย 169,937 ในช่วงกลางคืนของ Act 1 ผู้เล่น 32.5% เลือกที่จะใช้เวลาทั้งคืนกับ Shadowheart, 13.5% กับ Karlach และ 15.6% เลือกที่จะนอนหลับคนเดียว โดย Act 3 Allure ของ Shadowheart แข็งแกร่งขึ้นโดยมีผู้เล่น 48.8% ประสบกับฉากรักครั้งสุดท้ายของเธอในขณะที่ 17.6% สนุกกับอาหารค่ำสุดโรแมนติกกับ Karlach และ 12.9% จับมือกับ Lae'zel
สำหรับผู้ที่กำลังมองหาการเผชิญหน้าที่ผจญภัยมากขึ้นผู้เล่น 658,000 คนสนุกกับช่วงเวลาที่ใกล้ชิดกับ Halsin โดย 70% เลือกรูปแบบมนุษย์ของเขาและ 30% เลือกรูปแบบหมีของเขา นอกจากนี้ผู้เล่น 1.1 ล้านคนมีส่วนร่วมกับจักรพรรดิด้วยการเลือก 63% สำหรับรูปแบบ Dream Guardian และ 37% สำรวจประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของ Tentacles Flayer Mind
ความสนุกและความเพ้อฝัน
นอกเหนือจากการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่และตัวเลือกที่น่าทึ่งผู้เล่นได้โอบกอดด้านที่ขี้เล่นของเกม ผู้เล่นที่น่าทึ่ง 1.9 ล้านคนเปลี่ยนเป็นล้อชีสแสดงกลไกที่ตลกขบขันของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมชมโดยผู้เล่น 3.5 ล้านคนและ 2 ล้านคนปลดปล่อยเราจากอาณานิคมแสดงให้เห็นถึงความรักในเควสด้านการเล่นโวหาร ความมืดมิดที่มีแนวโน้มที่น่ากลัวเห็นผู้เล่น 3,777 คนหาวิธีที่จะช่วยสำรองอัลฟิราซึ่งเป็นการส่งเสริมฉากหินพิณของเกมทางอ้อม
สหายสัตว์ยังมีบทบาทสำคัญในประสบการณ์ของผู้เล่น รอยขีดข่วนสุนัขที่ภักดีได้รับการขนานนามว่ามีมากกว่า 120 ล้านครั้งสะท้อนให้เห็นถึงบันทึกการดึงข้อมูลที่สมบูรณ์แบบของเขา Owlbear Cub เพื่อนที่รักอีกคนหนึ่งได้รับสัตว์เลี้ยงกว่า 41 ล้านตัว น่าประหลาดใจที่ผู้เล่น 141,600 คนพยายามที่จะเลี้ยงสัตว์เลี้ยงของเขาแมวซึ่งตรงกับจำนวนผู้เล่นที่พิชิตโหมดเกียรติยศโดยบังเอิญ
คลาสตัวละครและการตั้งค่าการแข่งขัน
แม้จะมีการดึงดูดตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าของเกม แต่ผู้เล่น 93% ที่น่าประทับใจเลือกที่จะสร้างอวตารที่กำหนดเองของตัวเองโดยเน้นถึงความปรารถนาในการทำให้เป็นส่วนตัวในประตูของ Baldur 3 ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion แวมไพร์ Rogue เป็นผู้เล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุด 1.21 ล้านคน ที่น่าสนใจ 15% ของอวตารที่กำหนดเองได้รับแรงบันดาลใจจากความมืดมิดแสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในฉากหลังลึกลับ
ในแง่ของการเลือกชั้นเรียน Paladins เป็นผู้นำด้วยผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคนซึ่งดึงดูดบทบาทนักรบศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขา หมอผีที่มีอาร์เคนอาจดึงดูดผู้เล่นกว่า 7.5 ล้านคนจับคู่ความนิยมของชั้นเรียนนักสู้ที่ตรงไปตรงมา ชั้นเรียนอื่น ๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid มีการติดตามที่แข็งแกร่ง แต่ไม่ถึง 7.5 ล้านเครื่องหมาย เรนเจอร์และบวชปัดรายการโดยเรนเจอร์เลือกผู้เล่นและนักบวช 5 ล้านคนน้อยกว่า 5 ล้านคน
การตั้งค่าทางเชื้อชาติมีความหลากหลายโดยมีเอลฟ์เป็นผู้นำในการเลือกมากกว่า 12.5 ล้านตัว ครึ่งเอลฟ์และมนุษย์ผูกติดอยู่กับอันดับสองแต่ละคนมีผู้เล่น 12.5 ล้านคน Tieflings ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องมรดกของพวกเขามีผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคน Drow และ Dragonborn ติดตามแต่ละคนเกิน 7.5 ล้าน พบได้น้อย แต่ก็ยังมีความสำคัญคือครึ่งหนึ่ง, Githyanki และคนแคระแต่ละคนเลือกโดยผู้เล่นกว่า 2.5 ล้านคน พวกโนมส์และ halflings ในขณะที่มีจำนวนน้อยกว่ายังคงสร้างผลกระทบกับน้อยกว่า 2.5 ล้านต่อคน
การรวมกันของการแข่งขันระดับเฉพาะก็เป็นที่ชื่นชอบเช่นกัน คนแคระเลือกชั้นเรียน Paladin โดยมี 20% ยอมรับบทบาทนี้ในขณะที่ Dragonborn มักจะเป็นหมอผีโดยสอดคล้องกับความสามารถทางเวทมนตร์โดยธรรมชาติของพวกเขา Halflings โน้มตัวไปที่ Bard และ Rogue สะท้อนให้เห็นถึงลักษณะทางวัฒนธรรมของพวกเขา พวกโนมส์และ tieflings แสดงให้เห็นถึงความชอบที่เป็นเอกลักษณ์โดยมีพวกโนมส์เป็นที่ชื่นชอบของนักบวชและดรูอิด
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ
Baldur's Gate 3 เป็นเวทีสำหรับช่วงเวลาที่กล้าหาญและน่าทึ่ง ผู้เล่นที่น่าทึ่ง 141,660 คนพิชิตโหมดเกียรติยศที่ท้าทายแสดงทักษะและความเพียรของพวกเขา ในทางตรงกันข้าม 1,223,305 playthroughs จบลงด้วยความพ่ายแพ้โดยเน้นความยากของเกม ในบรรดาผู้ที่พ่ายแพ้ 76% เลือกที่จะลบเกมที่บันทึกไว้ในขณะที่ 24% ยังคงอยู่ในโหมดกำหนดเองแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่น
ในแง่ของการสิ้นสุดผู้เล่นเลือกที่ยากลำบาก 1.8 ล้านคนที่ถูกหักหลังจักรพรรดิสะท้อนให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะนำทางการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม ในขณะเดียวกันผู้เล่น 329,000 คนเชื่อว่าออร์ฟัสจะอยู่ในฐานะนักเล่นใจโดยเน้นถึงเสน่ห์ของเส้นทางการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นที่สำคัญ 3.3 ล้านคนเลือกที่จะฆ่า Netherbrain โดยมี 200,000 คนที่เกี่ยวข้องกับการเสียสละของเกล ตัวเลือกที่หายากและเจ็บปวดเห็นผู้เล่น 34 คนในฐานะอวตาร Lae'zel เลือกเสียสละตัวเองหลังจากถูกปฏิเสธโดย Vlaakith
สถิติครบรอบ 3 ปีของ Baldur Gate 3 วาดภาพที่สดใสของชุมชนเกม จากความสำเร็จที่ร้ายแรงไปจนถึงช่วงเวลาที่แปลกประหลาดตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงวิธีการที่หลากหลายที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกม ไม่ว่าจะเป็นการพิชิตความท้าทายที่ยิ่งใหญ่การสำรวจเควสด้านที่แปลกประหลาดหรือการสร้างการเชื่อมต่อที่โรแมนติกการเดินทางในอาณาจักรที่ถูกลืมนั้นเป็นอะไรก็ได้ แต่เป็นเรื่องธรรมดา
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่