25 najlepszych bossów z oprogramowania
Fromsoftware: panteon trudnych bossów - ranking największych spotkań
FromSoftware stał się mistrzem RPG, znany z trudnych i niezapomnianych spotkań szefów. Podczas gdy poziom poziomu i wiedzy są wyjątkowe, trwałe dziedzictwo studia prawdopodobnie będą jego szefami: przerażający wrogowie, którzy wymagają umiejętności szczytowych. To nie jest ranking trudności; To święto największych z bossów z oprogramowania w serii „Soulsborne” (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i Dark Souls trylogia), biorąc pod uwagę wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich genialnie łączy PVP i PVE. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale jego wyjątkowy projekt podkreśla nieprzewidywalną naturę inwazji wroga, nawet podczas walk bossów.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy, przypominających puzzle bossów, są fascynujące. Stary bohater, niewidomy wojownik, polega na dźwięku, przekształcając walkę w ukryte wrażenia. Jego prostota zaprzecza jej innowacyjnego projektu, zapowiedzi późniejszych bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (Sekiro).
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh podnosi walkę Smok Boss. To trudne spotkanie, osadzone w trującej jaskini, w towarzystwie epickiej muzyki, ustanawia standard dla przyszłych spotkań Dragon w grach z oprogramowania.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas ucieleśnia motywy Lovecrafta Bloodborne. Centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują kosmiczne horrory gry.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, mieszanka prędkości i mocy rycerza Fume, wykorzystując podwójną broń, która zakończy się gigantycznym mieczem płomieniowym, tworzy ekscytującą i trudną walkę.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Strach jest trudną walką z bossem wzmocnionym obecnością sojusznika NPC, Igon. Intensywna nienawiść Igona do Bayle dodaje emocjonalną głębię i podnosi już trudne spotkanie.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako kluczowy test wczesnej gry. Zmusza graczy do nauki świadomości środowiskowej, strategicznego przestępstwa i stosowania parowania, ustanawiania niezbędnych umiejętności późniejszych spotkań.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Radahna jest spektaklem o epickich proporcjach. Zdolność do przywołania NPCS zwiększa poczucie skali i dramatu, którego kulminacją jest naprawdę niezapomniany i wstrząsający ziemią.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. Strzegąc grobu Artorias, to spotkanie jest ciężkie z atmosferą i historią, podkreślając moralną dwuznaczność światów Software.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego intensywne, szybkie ataki i nieprzewidywalne kombinacje, nawet w swojej drugiej, mocniejszej formie, tworzą niezapomnianą i trudną walkę.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
unikalnego stylu walki tancerza i nieprzewidywalne animacje tworzą oszałamiające wizualnie i technicznie trudne spotkanie.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Walka Genichiro jest niezapomniana ze względu na swoją intensywność i ustawienie. Pojedynek w dwóch lokalizacjach, którego kulminacją jest epickie starcie na zamku Ashina, testuje opanowanie podstawowej mechaniki Sekiro.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Owl (ojciec) jest brutalnie agresywnym i trudnym szefem. Jego arsenał gadżetów, szybkości i zdolności teleportacyjnych tworzy ekscytujące i naładowane emocjonalnie spotkanie.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware Ciągle Doskonałość w projektowaniu bossów w ramach opancerzonej franczyzy.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu ucieleśnia esencję ciemnych dusz. Jego nieprzewidywalny styl walki, odzwierciedlający byłych Lordów Kinderu, tworzy odpowiednie i emocjonalnie rezonansowe spotkanie z końcowym szefem.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostra Friede to karny test wytrzymałościowy. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą jedną z najtrudniejszych walk z serii Dark Souls.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i nieustępliwy. Jego nieprzewidywalne kombinacje i groteskowy wygląd sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniane i koszmarne spotkanie.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Rozgłos Malenii jest niezaprzeczalny. Jej trudna dwustopniowa walka z kultowym tańcem ptactwa wodnego umocniła swoje miejsce w kulturze gier.
-
Strażnik małpy (sekiro)
Strażnik małpy jest komicznie groteskową. Jego nieoczekiwana druga faza, po pozornie pokonaniu, jest niezapomnianym i szokującym akcentem.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii Artorias dodaje głębokości jego trudnej walki. Jego szybkość i złożony ruchy sprawiają, że pokonanie go jest znaczącym osiągnięciem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Król bezimienny jest arcydziełem projektowania bossa. Jego dwustopniową walkę, z Dragon Mount i ekscytującym pojedynku naziemnym, towarzyszy niezapomniany wynik muzyczny.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustalili kultowy szablon walki z dwoma-bossami. Ich trudne spotkanie, z dodatkowym skręceniem wchłaniania mocy, pozostaje niezapomniane.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig jest złożonym i rozwijającym się szefem. Jego liczne ataki i nieustępliwa agresja wymagają precyzyjnego czasu i zręcznej egzekucji.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela ma epickie znaczenie w skali i wiedzy. Jego dwustopniowa bitwa, której kulminacją jest potężna i oszałamiająca wizualnie ostateczna forma, jest odpowiednim zakończeniem trylogii Dark Souls.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie genialny i emocjonalny pojedynek. Jej szybkość, łaska i potężne ataki krwionośne tworzą niezapomniane i trudne spotkanie.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, Miecz Święty, ucieleśnia system bojowy Sekiro. Jego czterostopniowa walka, wymagająca opanowania parowania, odchylenia i precyzyjnego czasu, jest szczytem projektowania szefów FromSoftware.
Ten ranking reprezentuje naszą perspektywę. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Podziel się swoimi przemyśleniami!
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024