25 najlepszych bossów z oprogramowania

Feb 25,25

Fromsoftware: panteon trudnych bossów - ranking największych spotkań

FromSoftware stał się mistrzem RPG, znany z trudnych i niezapomnianych spotkań szefów. Podczas gdy poziom poziomu i wiedzy są wyjątkowe, trwałe dziedzictwo studia prawdopodobnie będą jego szefami: przerażający wrogowie, którzy wymagają umiejętności szczytowych. To nie jest ranking trudności; To święto największych z bossów z oprogramowania w serii „Soulsborne” (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i Dark Souls trylogia), biorąc pod uwagę wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych.

  1. Old Monk (dusze demona)

stary mnich genialnie łączy PVP i PVE. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale jego wyjątkowy projekt podkreśla nieprzewidywalną naturę inwazji wroga, nawet podczas walk bossów.

  1. Old Hero (Demon's Souls)

Duszy Duszy, przypominających puzzle bossów, są fascynujące. Stary bohater, niewidomy wojownik, polega na dźwięku, przekształcając walkę w ukryte wrażenia. Jego prostota zaprzecza jej innowacyjnego projektu, zapowiedzi późniejszych bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (Sekiro).

  1. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

sinh podnosi walkę Smok Boss. To trudne spotkanie, osadzone w trującej jaskini, w towarzystwie epickiej muzyki, ustanawia standard dla przyszłych spotkań Dragon w grach z oprogramowania.

  1. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)

Ebrietas ucieleśnia motywy Lovecrafta Bloodborne. Centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują kosmiczne horrory gry.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

prawdopodobnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, mieszanka prędkości i mocy rycerza Fume, wykorzystując podwójną broń, która zakończy się gigantycznym mieczem płomieniowym, tworzy ekscytującą i trudną walkę.

  1. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle Strach jest trudną walką z bossem wzmocnionym obecnością sojusznika NPC, Igon. Intensywna nienawiść Igona do Bayle dodaje emocjonalną głębię i podnosi już trudne spotkanie.

  1. Ojciec Gascoigne (Bloodborne)

Ojciec Gascoigne służy jako kluczowy test wczesnej gry. Zmusza graczy do nauki świadomości środowiskowej, strategicznego przestępstwa i stosowania parowania, ustanawiania niezbędnych umiejętności późniejszych spotkań.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Bitwa Radahna jest spektaklem o epickich proporcjach. Zdolność do przywołania NPCS zwiększa poczucie skali i dramatu, którego kulminacją jest naprawdę niezapomniany i wstrząsający ziemią.

  1. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)

Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. Strzegąc grobu Artorias, to spotkanie jest ciężkie z atmosferą i historią, podkreślając moralną dwuznaczność światów Software.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego intensywne, szybkie ataki i nieprzewidywalne kombinacje, nawet w swojej drugiej, mocniejszej formie, tworzą niezapomnianą i trudną walkę.

  1. Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)

unikalnego stylu walki tancerza i nieprzewidywalne animacje tworzą oszałamiające wizualnie i technicznie trudne spotkanie.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Walka Genichiro jest niezapomniana ze względu na swoją intensywność i ustawienie. Pojedynek w dwóch lokalizacjach, którego kulminacją jest epickie starcie na zamku Ashina, testuje opanowanie podstawowej mechaniki Sekiro.

  1. Owl (ojciec) (sekiro)

Owl (ojciec) jest brutalnie agresywnym i trudnym szefem. Jego arsenał gadżetów, szybkości i zdolności teleportacyjnych tworzy ekscytujące i naładowane emocjonalnie spotkanie.

Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6

AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware Ciągle Doskonałość w projektowaniu bossów w ramach opancerzonej franczyzy.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

dusza żużlu ucieleśnia esencję ciemnych dusz. Jego nieprzewidywalny styl walki, odzwierciedlający byłych Lordów Kinderu, tworzy odpowiednie i emocjonalnie rezonansowe spotkanie z końcowym szefem.

  1. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Siostra Friede to karny test wytrzymałościowy. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą jedną z najtrudniejszych walk z serii Dark Souls.

  1. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

sieroty KO jest przerażająco szybki i nieustępliwy. Jego nieprzewidywalne kombinacje i groteskowy wygląd sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniane i koszmarne spotkanie.

  1. Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)

Rozgłos Malenii jest niezaprzeczalny. Jej trudna dwustopniowa walka z kultowym tańcem ptactwa wodnego umocniła swoje miejsce w kulturze gier.

  1. Strażnik małpy (sekiro)

Strażnik małpy jest komicznie groteskową. Jego nieoczekiwana druga faza, po pozornie pokonaniu, jest niezapomnianym i szokującym akcentem.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

tragicznej historii Artorias dodaje głębokości jego trudnej walki. Jego szybkość i złożony ruchy sprawiają, że pokonanie go jest znaczącym osiągnięciem.

  1. Bezimienny król (Dark Souls 3)

Król bezimienny jest arcydziełem projektowania bossa. Jego dwustopniową walkę, z Dragon Mount i ekscytującym pojedynku naziemnym, towarzyszy niezapomniany wynik muzyczny.

  1. Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)

Ornstein i Smough ustalili kultowy szablon walki z dwoma-bossami. Ich trudne spotkanie, z dodatkowym skręceniem wchłaniania mocy, pozostaje niezapomniane.

  1. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)

Ludwig jest złożonym i rozwijającym się szefem. Jego liczne ataki i nieustępliwa agresja wymagają precyzyjnego czasu i zręcznej egzekucji.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Walka Gaela ma epickie znaczenie w skali i wiedzy. Jego dwustopniowa bitwa, której kulminacją jest potężna i oszałamiająca wizualnie ostateczna forma, jest odpowiednim zakończeniem trylogii Dark Souls.

  1. Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)

Lady Maria to technicznie genialny i emocjonalny pojedynek. Jej szybkość, łaska i potężne ataki krwionośne tworzą niezapomniane i trudne spotkanie.

  1. Isshin, Sword Saint (Sekiro)

ISSHIN, Miecz Święty, ucieleśnia system bojowy Sekiro. Jego czterostopniowa walka, wymagająca opanowania parowania, odchylenia i precyzyjnego czasu, jest szczytem projektowania szefów FromSoftware.

Ten ranking reprezentuje naszą perspektywę. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Podziel się swoimi przemyśleniami!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.