En iyi 25 fromsoftware patron

Feb 25,25

Fromsoftware: Zorlu patronların bir panteonu - en büyük karşılaşmaları sıralamak

FromSoftware, zorlu ve unutulmaz patron karşılaşmalarıyla ünlü bir eylem RPG'si olarak kurdu. Seviye ve lore tasarımı olağanüstü olsa da, stüdyonun kalıcı mirası muhtemelen patronları olacak: en yüksek oyuncu becerisini gerektiren korkunç düşmanlar. Bu bir zorluk sıralaması değil; Bu, "Soulsborne" dizisi (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon'un Souls ve Dark Souls üçlemesi) ile mücadele, müzik, ortam, mekanik, lore ve daha fazlası ile ilgili en büyük Boss Boss'un kavga ediyor.

  1. Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)

eski keşiş PVP ve PVE'yi ustaca harmanlıyor. Başka bir oyuncu tarafından kontrol edilen zorluk değişir, ancak benzersiz tasarımı, patron dövüşleri sırasında bile düşman istilalarının öngörülemeyen doğasını vurgular.

  1. Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)

Demon'un ruhlarının bulmaca benzeri patronları büyüleyici. Kör bir savaşçı olan eski kahraman, savaşı gizli bir deneyime dönüştüren sese güveniyor. Basitliği, yenilikçi tasarımına, Rennala (Elden Ring) ve katlanır ekran maymunları (Sekiro) gibi daha sonraki patronları önceden haber veriyor.

  1. Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)

Sinh Dragon Boss dövüşünü yükseltir. Zehirli bir mağara içinde yer alan ve destansı müzik eşliğinde bu zorlu karşılaşma, Fromsoftware oyunlarındaki gelecekteki Dragon karşılaşmaları için standardı belirler.

  1. Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)

Ebrietas, Bloodborne'un Lovecraftian temalarını somutlaştırır. Şifa Kilisesi'nin irfanındaki merkezi bir figür, kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığı indükleyen kan dahil saldırıları, oyunun kozmik korku unsurlarını mükemmel bir şekilde yakalıyor.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

tartışmasız Dark Souls 2'nin en sert patronu, fume Knight'ın hız ve güç karışımı, dev bir alev kılıcı ile sonuçlanan ikili silahları kullanıyor, heyecan verici ve zorlu bir dövüş yaratıyor.

  1. Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)

Bayle Dread, NPC müttefiki Igon'un varlığı ile güçlendirilmiş zorlu bir patron dövüşüdür. Igon'un Bayle için yoğun nefreti duygusal derinlik katıyor ve zaten zor bir karşılaşmayı artırıyor.

  1. Peder Gascoigne (Bloodborne)

Peder Gascoigne, önemli bir erken oyun testi görevi görür. Oyuncuları çevre farkındalığı, stratejik suç ve parrying kullanımını öğrenmeye zorlar, daha sonraki karşılaşmalar için temel beceriler oluşturur.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Radahn'ın savaşı destansı oranların bir gösterisidir. NPC'leri çağırma yeteneği, gerçekten unutulmaz ve dünyayı sarsan bir anla sonuçlanan ölçek ve drama duygusuna katkıda bulunur.

  1. Büyük Gri Kurt Sif (Dark Souls)

SIF'in mücadelesi duygusal olarak rezonans. Artorias'ın mezarını koruyan bu karşılaşma, atmosfer ve hikaye ile ağırdır ve FromSoftware'in dünyalarının ahlaki belirsizliğini vurgular.

  1. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh acımasızca agresif. Yoğun, yüksek hızlı saldırıları ve öngörülemeyen kombinasyonları, ikinci, daha güçlü formunda bile unutulmaz ve zorlu bir dövüş yaratıyor.

  1. Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)

Dansçının benzersiz dövüş tarzı ve öngörülemeyen animasyonlar görsel olarak çarpıcı ve teknik olarak zorlu bir karşılaşma yaratır.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro'nun dövüşü yoğunluğu ve ortamı için unutulmaz. Ashina Kalesi'nin üstünde destansı bir çatışmayla sonuçlanan iki yerde düello, oyuncunun Sekiro'nun çekirdek mekaniğine hakimiyetini test ediyor.

  1. Baykuş (Baba) (Sekiro)

Baykuş (baba) acımasızca agresif ve zorlu bir patrondur. Gadget'ların cephaneliği, hız ve ışınlanma yetenekleri heyecan verici ve duygusal olarak yüklü bir karşılaşma sağlar.

Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6

AA P07 Balteus, IA-02: ICE solucanı ve IB-01: CEL 240 SHIDSOCTE FromSoftware'in zırhlı çekirdek franchise içinde patron tasarımında devam eden mükemmelliği.

  1. Cinder Ruhu (Dark Souls 3)

%İmgp%Cinder ruhu karanlık ruhların özünü somutlaştırır. Öngörülemeyen dövüş tarzı, Cinder of Lords'ı yansıtıyor, uygun ve duygusal olarak rezonanslı bir son patron karşılaşması yaratıyor.

  1. Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

%İmgp%kız kardeşi Friede bir cezalandırıcı dayanıklılık testidir. Onun acımasız saldırganlığı ve ikinci aşamada Peder Ariandel'in eklenmesi, Dark Souls serisindeki en zorlu kavgalardan birini yaratıyor.

  1. Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)

%IMGP Kos yetim korkunç derecede hızlı ve amansızdır. Öngörülemeyen kombinasyonları ve grotesk görünümü onu gerçekten unutulmaz ve kabus yaratan bir karşılaşma haline getiriyor.

  1. Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)

Malenia'nın kötü şöhreti yadsınamaz. İkonik su kuşları dansını içeren zorlu iki aşamalı dövüşü, oyun kültüründeki yerini sağlamlaştırdı.

  1. Guardian Maymun (Sekiro)

%İmgp%Guardian maymun komik bir şekilde grotesktir. Beklenmedik ikinci aşaması, görünüşte yenildikten sonra unutulmaz ve şok edici bir bükülme.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)

Artorias'ın trajik arka planı, zorlu mücadelesine derinlik katıyor. Hızı ve karmaşık hamlesi onu yenmeyi önemli bir başarı haline getiriyor.

  1. Nameless King (Dark Souls 3)

Nameless King, patron tasarımının bir şaheseridir. Bir ejderha montajı ve heyecan verici bir düello içeren iki aşamalı dövüşüne unutulmaz bir müzik puanı eşlik ediyor.

  1. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)

ornstein ve Smough ikonik iki-boss dövüş şablonunu kurdu. Zorlu karşılaşmaları, ek güç emilimi ile, unutulmaz olmaya devam ediyor.

  1. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)

Ludwig karmaşık ve gelişen bir patron. Çok sayıda saldırısı ve amansız saldırganlık kesin zamanlama ve yetenekli infaz talep ediyor.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Gael'in dövüşü ölçek ve lore önemi destansıdır. Güçlü ve görsel olarak çarpıcı bir final formuyla sonuçlanan iki aşamalı savaş, Dark Souls üçlemesi için uygun bir sonuçtur.

  1. Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)

Lady Maria teknik olarak parlak ve duygusal olarak rezonanslı bir düellodur. Hızı, zarafeti ve güçlü kanla etkilenmiş saldırıları unutulmaz ve zorlu bir karşılaşma yaratıyor.

  1. Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)

Isshin, Kılıç Saint, Sekiro'nun savaş sistemini somutlaştırıyor. Ayrıştırma, sapma ve hassas zamanlamaya hakim olan dört aşamalı dövüşü, Fromsoftware'in patron tasarımının zirvesidir.

Bu sıralama bakış açımızı temsil ediyor. En sevdiğiniz bromware Boss dövüşleri nelerdir? Düşüncelerinizi paylaşın!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.