BioWare Slashes Personel: Dragon Age: The Veilguard Team teraz poniżej 100

May 28,25

BioWare podobno zmniejszył się do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i odlotów po wierze: wydanie Veilguarda, a następnie restrukturyzację, aby skoncentrować się wyłącznie na następnym tytule Mass Effect. Według Bloomberga Bioware szczyciła się ponad 200 pracownikami dwa lata wcześniej, podczas szczytu rozwoju Veilguard.

W ubiegłym tygodniu EA zreorganizował BioWare, ze szczególnym uwzględnieniem Mass Effect 5, co doprowadziło do kilku pracowników, którzy przyczynili się do ponownego przypisania się do projektów w innych studiach EA. Deweloper gier zauważył, że John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, przeszedł do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grę deskorolki, Skate. Starszy pisarz Sheryl Chee, kolejna kluczowa postać zespołu Veilguard, przeszedł do motywu do współpracy nad Iron Man.

Ta zmiana nastąpiła po tym, jak EA ujawniła, że ​​Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań wobec bardzo oczekiwanej RPG akcji. EA wspomniał, że w ostatnim kwartale finansowym zaangażował się około 1,5 miliona graczy, co jest znacznie niższe niż się spodziewano.

Bloomberg podkreślił, że te personel przenosi się na inne działy EA są teraz stałe, a przeniesione pracownicy nie są już uważani za część siły roboczej BioWare. I odwrotnie, niektórzy pracownicy potwierdzili swoje zwolnienia, a kilku programistów BioWare wyrażało wyszukiwanie w mediach społecznościowych. Wśród otwartych nowych możliwości są redaktor Karin West West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Bioware wcześniej przeszedł zwolnienia w 2023 r., A reżyser Corinne Busche niedawno odeszła ze studia.

Zapytany o szczegóły dotyczące liczby osób dotkniętych tymi zmianami, odpowiedź EA była wymijająca:

„Priorytetem studia było Dragon Age. Podczas pracy na rzecz masowego efektu niektórzy pracownicy budowali wizję następnej raty. Teraz, gdy uruchomiła się Veilguard, studio jest w pełni poświęcone masowym efektom. Chociaż nie ujawniamy liczb, studio ma obecnie odpowiedni personel w niezbędnej role, aby postępować z masowym rozwojem efektów”.

Bloomberg oszacował, że te zwolnienia wpłynęły około dwóch tuzinów pracowników. Personel BioWare podobno rozważa ukończenie i wydanie Dragon Age: The Veilguard za wyczyn, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA na elementy usług na żywo, później opuszczone. IGN udokumentował niektóre przeszkody rozwojowe Veilguard, w tym zwolnienia i wyjście wielu liderów projektów podczas całego procesu.

Wśród obaw fanów Dragon Age były pisarz BioWare zauważył: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.

Jeśli chodzi o masowy efekt, EA stwierdził, że podstawowy zespół w BioWare, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, kieruje następną częścią.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.