Marvel Rivals Dyrektor i zespół Seattle zwolnił, Netase uspokaja fanów

May 01,25

Netease, deweloper, który ma sukcesy Free-to-Blood Hero Shooter Marvel Rivals, potwierdził zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle z „powodów organizacyjnych”. Ogłoszenie nastąpiło po tym, jak dyrektor gry Marvel Rivals Thaddeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni. Sasser wyraził swoją frustrację i zamieszanie w tej sytuacji, podkreślając znaczący wkład zespołu w sukces gry. „To taki dziwny przemysł” - napisał. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”

Społeczność rozwoju gier wideo odpowiedziała mieszanką szoku i gniewu, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykłą wydajność Marvela rywali. Od czasu premiery w grudniu gra zgromadziła ponad 20 milionów pobrań i osiągnęła znaczące szczytowe liczby współbieżnych graczy na Steamie. Profil LinkedIn Sassera wskazuje, że jego zespół był odpowiedzialny za projektowanie gry i poziom, zapewniając wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat.

Netease potwierdziło zwolnienia z IGN, stwierdzając: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to ograniczenie zespołu projektowego opartego na Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia Rivals Marvel. Jednak firma nie ujawniła liczby dotkniętych pracowników.

Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że cięcia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela. Główny zespół programistów, z siedzibą w Chinach i prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen, pozostaje zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia. „Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.

Te zwolnienia są częścią szerszego trendu netease wycofania się z zagranicznych inwestycji i studiów zamykających w USA i Japonii. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z wydawcą Netase. Dodatkowo w styczniu netease Cut słoika Sparks, studio założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.