Ang Marvel Rivals Director at Seattle Team ay natanggal, tinitiyak ng NetEase ang mga tagahanga

May 01,25

Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng matagumpay na free-to-play na tagabaril na si Marvel Rivals, ay nakumpirma ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle dahil sa "mga dahilan ng organisasyon." Ang pag -anunsyo ay dumating matapos na ibinahagi ni Marvel Rivals Game Director Thaddeus Sasser sa LinkedIn na pinakawalan siya at ang kanyang koponan. Ipinahayag ni Sasser ang kanyang pagkabigo at pagkalito sa sitwasyon, na itinampok ang makabuluhang kontribusyon ng koponan sa tagumpay ng laro. "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya," isinulat niya. "Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong prangkisa sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang! Oh well! Ang mga oras ay matigas sa buong - Hanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong bagong trabaho, dahil lahat tayo ay kailangang kumain, di ba ?: D"

Ang komunidad ng pag -unlad ng video game ay tumugon sa isang halo ng pagkabigla at galit, lalo na dahil sa kamangha -manghang pagganap ng mga karibal ng Marvel. Mula nang ilunsad ito noong Disyembre, ang laro ay nakakuha ng higit sa 20 milyong mga pag -download at nakamit ang makabuluhang mga numero ng rurok na kasabay na manlalaro sa Steam. Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagpapahiwatig na ang kanyang koponan ay may pananagutan para sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng gabay, diskarte, at direksyon ng disenyo sa nakaraang ilang taon.

Kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho sa IGN, na nagsasabi, "Kamakailan lamang ay gumawa kami ng mahirap na desisyon na ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng karibal ng Marvel para sa mga kadahilanang pang -organisasyon at upang mai -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro. Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar sa pagsuporta sa mga karibal na karibal. Pinahahalagahan namin ang kanilang indibidwal na trabaho at dedikasyon ng mga apektado at gagawing kumpiyansa at iginagalang sa paggalang sa kanilang indibidwal na mga kontribusyon." Gayunpaman, hindi ibunyag ng kumpanya ang bilang ng mga empleyado na apektado.

Sa kabila ng mga paglaho, binigyang diin ng NetEase na ang mga pagbawas ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel. Ang pangunahing koponan ng pag -unlad ng laro, na nakabase sa China at pinangunahan ng tagagawa ng lead na si Weicong Wu at director ng malikhaing laro na si Guangyun Chen, ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan. "Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," sabi ni Netease. "Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito. Kami ay nasasabik na maghatid ng mga bagong character na Super Hero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang matiyak ang isang nakakaengganyo na karanasan sa serbisyo para sa aming pandaigdigang base ng manlalaro."

Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng netease na humila mula sa mga pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng mga studio sa US at Japan. Noong Nobyembre, ang Worlds Untold, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, ay inihayag ng isang pag -pause sa mga operasyon kasunod ng isang split kasama ang publisher NetEase. Bilang karagdagan, noong Enero, ang Netease Cut Jar of Sparks, isang studio na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.